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这钱烧的我都心痛!重金开发却惨遭暴死的游戏

2016-01-30 14:05:39 来源:游民星空[编译] 作者:游民·猫车君 编辑:猫车君 浏览:loading

11.《永远的毁灭公爵》

开发成本:2000万-3000万美元

  这货,从哪儿开始说比较好呢?要说的实在太多了,本作从15年前就开始开发,当时就已经投入了2000万-3000万美元进去,结果就遭遇了无限期的跳票……一直到Take Two接手了IP,做出来,结果只在第一个月卖了37万6000份。官方最后说游戏是回本了,但是算上历史开发成本和购买IP的成本,真的回本了吗?

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