《大刀》
稍微有点资历的玩家应该也听说过《大刀》这款游戏。本作由著名程序员John Romero(毁灭战士的开发者之一)在新公司开发的作品。这部作品经历了几次引擎更改,一次糟糕的E3 DEMO展示,以及无数美金扔进去(4400万),最后落得了一个可怜的结局。
而最大的原因,就是因为本作BUG是在多到令人无法忍受的地步。
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