TOP 16:《我是面包(I Am Bread)》
Gamespot:5 metacritic:60 IGN:7.2
《我是面包》由Bossa工作室制作并发行,登陆PC平台。
《我是面包》跟《外科模拟》一样考验的是玩家协调操作的能力,游戏的主角是一块面包,笨手笨脚的玩家需要努力让自己这块面包翻越重重障碍,变得美味起来,当然了,最后还必须能吃。
游戏的背景音乐初体验会比较好,而后会因为不断的重复变得不好了。在游戏画面方面最大的优点是非常柔和的风格,而最大的不足就是各个物件在细节的表现。整个游戏在游戏性的这一块应该是最薄弱的地方,游戏要求玩家控制一只面包,通过按1、2、3、4数字键让一块面包的四个角黏贴在物体的表面,当然,Q、W、E、R分别是长久固定在物体表面。(根据屏幕正上方的掌控量大小来定义持续时间)在键位上还是比较少的。
新手在进入游戏中之后,面对的最大难题应该就是寻找如何进行进入下一关的方法,这在游戏中并未有关于新手的提示。《我是面包》最适合”无聊“并追求“奇葩”的玩家进行尝试,是一个比较趣味的游戏,游戏在手机上会比较适合,在pc平台上就显的有些大才小用了。游戏的整个空间相对比较自由,所以在操纵面包时会让人心酸手软……
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