4.《古墓丽影:崛起》
微交易完全改变了许多游戏开发者的制作过程,因为大家必须要花费更多的心思在商业层面上,让游戏本身没能获得最好的提升,这样的妥协是逼迫许多独立游戏人,涌现的一个原因。就像许多玩家想的那样,他们花费太多的时间与精力在盘算赚钱上面了。
在《合金装备5:幻痛》采用微交易系统这个风口浪尖的时刻。《古墓丽影:崛起》竟然也加入到了其中。并且是以一种独特的方式出现:卖卡包。动作类游戏怎么会和卡牌类游戏抢起了生意?这种类型的作品到底是如何进行微交易的呢?这还得从“探险卡牌”这个新系统说起。
游戏中,玩家不仅需要技能通关,还需要使用各种各样的卡牌,这些卡牌大部分都具有增益效果(当然还有不少彩蛋向),能够在各种特定的场景发挥最强大的作用,就像是预先勾画好的剧情一样,呵呵。而这些卡牌的主要获得方式就是购买了,虽然在游戏中能以其他的方式获得,但是获得的效率,相信你会有了自己的看法。似乎微交易的潮流已经席卷开来,即便是3A大作,以后也可能告别一锤子买卖了。这样的改变,不知道你能接受的了吗?
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