4、《魔法世界(Worlds of Magic)》
在这部游戏中很多文明的设置太过相似,这让游戏大大失色。游戏的战略设计应该让玩家感觉到强大或至少要比较机智,然而很多枯燥的琐事却取代了这些。本作试图模仿曾经成功的同类型游戏,但是这个模仿远远超过了制作者能承受的范围。
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