5.《不能提的仨字母6:现代战争2》
大意就是说4代已经做到巅峰了,反而6代怎么做都超不过4代的这种感觉。这货不能细说,表过就算。
4.《辐射4》
和《合金装备5》一样,《辐射4》在野心上是没问题的,目标都是成为年度甚至史上最佳游戏而制作的,但它的各种缺点还是掩盖不住本作仅仅是一部值得一玩,也值得起那份钱的RPG游戏而已。从哪儿开始比较好呢?就从技术层面来说吧,游戏的画面绝对不像是2015年的水准,BUG更是一如既往的满天飞。UI界面基本可以用一坨翔来形容,许多元素根本没给玩家解释清楚。
对话滚轮系统可以说是史诗级的退步,剧情上也不够出彩。游戏真正的亮点还是其可玩性的深度和广度。如果你通关了,那很快就会感受到心累以及不会再爱了。
《辐射4》和Bethesda的成功不可否认,但为了下一部作品的成功,他们是时候开发一款新引擎,雇佣一批新的编剧了。
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