8.雷神之锤
1996年5月31日发售的《雷神之锤》不但在技术上开创了FPS领域的先河,更在游戏玩法上为后续所有FPS的提供了借鉴思路。因为这是第一款真正采用多边形渲染技术的3D游戏,也是第一款提出玩家与玩家联机对抗概念的游戏,而游戏中的夺旗模式也成为了几乎所有FPS多人游戏模式的标配。同时也是它促成了电子竞技产业的发展,让第一人称射击游戏有了划时代的意义。在几年前约翰·卡马克在接受采访时曾计划重新打造系列新作,不过此后再无下文,倒是另一部FPS老祖宗,同属ID旗下的《毁灭战士4》将确定于今年5月13日发售......
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