Frostbite Engine
早在《使命召唤》系列出现之前,《荣誉勋章》曾经是最好的FPS游戏之一,不得不说,这里面有寒霜引擎很大一份功劳。当然,一定要追溯源起的话,我们会发现,早期的寒霜引擎其实是为DICE旗下产品《BF:叛逆连队》量身定做的,其基础特性均迎合了《BF:叛逆连队》的特点。
真更引人注意的是寒霜引擎的特色。无论是寒霜模式,还是后来的寒霜2.0和寒霜3.0,这款引擎最大,最深入的开发特点,就是它在游戏设计中的人性化体验。游戏制作者可以在工具中进行简便的图形化操作,不同格式的文件的导出和导入工作也可以在工具中自动完成。工具提供丰富的实时生成和调节内容。同时,此种引擎还有效提供了许多高精细度的展现方式和细节捕捉体验,这也是其他引擎难以企及的部分。
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