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那些逼你砸锅卖铁的硬件杀手 常见游戏引擎特色解析

2016-03-16 10:15:51 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:Freshpeace 浏览:loading

Unity3D

  总有一部分人觉得,你用Unity一个手游引擎能做出什么好玩的游戏?小编作为一个《奥日与黑暗森林》粉,必须要出来打脸了。若不是结尾制作人名单中大大的Unity3D的图标,打死我也不相信这竟然是Unity3D做的游戏。由于Unity3D诞生于手游平台,早期制作作品多是手游及页游(其实包括现在所有作品在内,Unity3D的90%的作品都是手游)于是,人们习惯性的思维就是“Unity3D = 手游”。

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  但是,Unity3D并不等于手游引擎。引擎,尤其是广泛应用的商业引擎,其实很重要的一点就是跨平台的易用性。Unity3D也是如此,在不同设备,不同平台上开发都很方便移植。别光看U3D,包括最新的虚幻4,还有上面说到的CE引擎都开始打造手游版本。毕竟商用引擎支持多平台本身就是很正常的行为,而且,手机作为一个不可小觑的游戏界新生力量,在商人眼中甚至比PC地位还高。

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