11.《刺客信条》系列
出于某种原因,人们似乎一直喜欢《刺客信条》。尽管这个游戏不论在玩法、创意等上面已经疲态尽显了,但它的销量依然每年超过它的那些竞争对手。
为什么?很简单,《刺客信条》一次次证明了自己是最保险的那种游戏。相比创造新的IP,冒大风险,不如直接做大家早已熟悉的AC,玩家至少清楚的知道自己会玩到什么。一般都是大量可探索的地点,大量的收集要素,以及各种浪费时间的任务……其中不少也许会很有趣,至少不用再去让玩家熟悉了。
如果你不习惯《孤岛惊魂》的野外或者《看门狗》的芝加哥或者《全境封锁》的纽约,你大可回到《刺客信条》里的各个时代享受舒适。这个一系列毫无疑问还会延续很久。
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