10.《routine》
这款游戏的架构与科幻,有一点复刻未来的感觉,游戏走着非常外星的风格:80年代的建筑风格。玩法是让你逃离某物。我们也不知道到底是什么。但是我们知道这是在月球的基地里,你被隔离起来,不得不四处搜索,尝试发现一条生路,并避开任何敌人。
游戏中的某几点让我想起了《异形:隔离》,但是如果你问这个游戏有什么比《异形》更吓人?那可能就是我们根本不知道我们的敌人是什么,光是想想就可怕,也许并不是那些藏于暗影的事物让我们害怕,而是这种气氛,营造出的紧张感。
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