6.《莎木2》
《莎木3》的公布距离最近的一部作品发表已近15年了。当新玩家返回过去的游戏寻找所错过的一切时,这个日本的系列游戏已经见证了自己的新生。
然而,《莎木》的游戏设置并非该系列游戏最扣人心弦的部分,其实大多数情况下,在游戏中你所做的与现代大片中常见的震撼场面并无关联。
结果就是,《莎木2》开始给人感觉挺无聊的,尤其在故事推进时,你几乎不用触摸游戏机。在一些蹩脚的对话和故事的伏笔中,你便体会到这个系列游戏令人困惑又不和谐的故事设定,直到很久以后才会觉得前因后果说得通了,对游戏也感到满意了。
虽然玩《莎木》开始时感到奇怪,嫌它进度缓慢,还常常不经意间会显得有些滑稽,但也正是这些原因,使得整个系列游戏在多年后会被认为非常特别。
遗憾的是,这种慢热在当时并没有让这款游戏成功,因为过于回归人性的探索便意味着它无法收回那空前的7000万美元的预算。
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