9.《行尸走肉:第二季》 The Walking Dead: Season 2
当初Telltale Games有一个想法:为什么不把“选择自己的冒险”的风格和现代游戏的设计结合起来制作一个叙事游戏呢?于是就诞生了《行尸走肉:第一季》,尽管此后有各种荒谬的项目(从《权力的游戏》到《我的世界》等),他们却乐此不疲地重复开发。
游戏中无论是开车去寻找任何补给(比如开头去Clem家),或者是一系列的灰色道德选择,这些都毫无意义,因为这都是早就设定好的,不管怎么选都一样。而在结局中,不管你怎么尝试,能活下来的NPC都是预先定好的。
而整部游戏惟一一个让我印象深刻的角色竟然是一个恶棍,因为他实在是个一个邪恶的怪物。而自从这部作品之后,Telltale就一落千丈。
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