三国志12——有创新无创意
鲁迅说,悲剧,就是把世界上最美好的东西毁灭给人看。三国志12就是让玩家体验毁灭经典IP的过程。虽然三国志13给三国志系列略微挽回了一点尊严,但是仍旧不能完全恢复被12打击导致的伤疤。
说起三国志系列,玩家们可能津津乐道于各个版本,有三国志9,有10,有11。但是当玩家们万众期待12的时候,12也没有让玩家们扫兴,陆陆续续地放出了三国志12的各种战斗试玩,以及高清人物原画。虽说那画面比卡牌游戏还要精致,但是当12正式版出来后,玩家们都懵逼了。把试玩跟画面结合起来,那就是正式版的所有内容。不要谈什么大地图各种策略统一全国了,还是三国志11再来一局251孟获吧。
笔者有感:画面的提升并不能挽救什么,简化的战斗模式简化的内政,玩家并不想购买一款只能看看剧情的三国游戏。
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