黑暗之魂3
现如今,越来越多的游戏都充斥着角色选择、对话、性和道德选择,而《黑暗之魂》系列那坚持以RPG为根基的设计则更像是一股清新的空气。在《黑暗之魂》中,只有一些关于游戏世界的零星的对话,你可以仔细研究这些对话,体会游戏世界,也可以完全忽略它们,专注于打穿这个高难度的游戏。那些更喜欢《黑暗之魂1》的人会很高兴地知道《黑暗之暗1》和《血源》的导演会主持《黑暗之魂3》的开发。这就意味着《黑暗之魂2》中所缺少的,那种精心设计、互相交织的关卡将会重现。
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