9.《真人快打》(2011年版本)
在游戏开发团队被华纳兄弟公司购买之后、在2011年《真人快打》的作品发售之前的这段时间里,这个有着悠久历史的游戏系列基本上陷入了一滩死水的状态。这游戏有着过多的人物角色和过多无用的特性,使得每一款新发售的这个系列的游戏都使得这个系列显得过于臃肿、并一步步走向衰亡。
但是在2009年,游戏的开发者决定要重新振作整个游戏系列。他们打算重新讲述《真人快打》系列前三部作品的故事,同时聚焦于那些使得最初作品变得闻名遐迩的游戏玩法。
新的游戏减少了出场人员,变回了2D平面的战斗并且着重强调了那种简单直接、十分易学、出于本能的战斗系统。这样,在华纳兄弟这个发行商警觉的目光下,这款游戏又重新获得了生命。尽管许多粉丝都已经放弃了这个系列作品,但是毋庸置疑,2011年发售的这个版本确实是把这个系列从悬崖边上拉了回来。
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