4. 《生化危机4》
虽然大家都认为《生化危机》系列的前三部作品是生存恐怖类游戏永恒的最高峰,但是当第三部作品发售的时候,主流玩家也是为那糟糕的操作和摄像机镜头感到不满。
所以,为了能够保住《生化危机》系列的地位,卡普空为系列的第四部作品做了很大的努力。要知道,彻底地重新开发一个新的体裁游戏绝非一件易事,卡普空的开发者花了许多年才确定了《生化4》那即时反馈的战斗系统。在这期间,在最终版本确定之前,开发者们无数次把确立好的雏形抛弃,然后再重新来过,再放弃。
但是,这所有一切都被证明是值得的。《生化4》最终重新定义了整个恐怖生存游戏体裁。它不止承接了系列之前作品的传统,更或多或少地让恐怖生存游戏这一体裁为主流所再次接受。
只不过,严格上来说《生化4》并不能算是对之前作品的再启动,它算是一次把系列带向全新方向的尝试,把一些备受喜爱的角色放入到一个和之前充满僵尸的安布雷拉公司不同的全新的游戏世界里。
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