5.虐杀原形系列
僵尸游戏题材总会在一个奇怪的时间段跑偏,《生化危机》电影里有女超人爱丽丝,续作大魔王柯提斯都是超出僵尸本意的设定,而时间地点和病毒转换一下后,在2009年的曼哈顿便多出了一名名为Alex变种人。
虐杀原形代表着血腥暴力的游戏内容也可以很受人欢迎,游戏内的极具张力的动作表现方法让玩家了解了什么叫超人的行动方式。Alex模型和正常人无异,皮衣兜帽牛仔裤的打扮风格在一时间也引来了不少中二青年模仿,而游戏之所以吸引人不在于“管你什么飞机坦克大炮都经不住我一拳”这样的设定,吸引玩家们的要素在于一个看似普通人的我能徒手拆高达的快感。游戏内的攻击方式随着主角形态变化各有不同,不同的形态手感上制作组也十分用心的做出了变化:变刀可以感觉到明显利刃切割肉体的流畅性,变锤可以感到角色在释放攻击时轮圆砸车的惯性。
虐杀原型的玩法多样,在街上随便杀掉npc后可以吸收同化变成npc的样子,Alex吸收具有专业技能的npc后还可以学会npc的技能,从而成为一名学会开飞机开坦克发射RPG的科学家。游戏内夸张而极富动感的动作使得整体行云流水十分畅快,没有解密,没有长对白,我操作的只是一名兴趣使然的科学家罢了。
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