《热血无赖2》被扼杀在摇篮中
《热血无赖》初代游戏是一个无与伦比的开放世界佳作,显然这款游戏的续作,一个改进和加强的作品无疑是粉丝最期待的。然而在《热血无赖》之后,UF尝试了一系列其他作品,自己作死导致自己关门大吉,害的《热血无赖2》被扼杀在摇篮中。
然而据说《热血无赖2》是一个极具野心的开放世界游戏。根据爆料《热血无赖2》将继续以前作主角的视角讲述故事,他将迎来一位腐败的新搭档,而且设定尺度将放大到整个珠江三角洲的各大城市地区。地图尺度放大的同时,叙事的广度也将同步放大,玩家可以在特定任务中选择不同的角色,执行不同环节。此外玩家还能逮捕场景中的任何一名NPC,但会产生什么后果并不清楚。
续作对于原作最大的突破和创新,也是在整体游戏业界的少见设计概念,是它给自己定位于“大型单人游戏”,玩家的一举一动都由云端服务器收集掌握,以此来决定城市的犯罪等级和全体玩家的城市状态。