掠食2
计划登陆平台:PC, Xbox 360, PlayStation 3
计划发售时间:2012年
游戏介绍:
《掠食2》由初代开发商Human Head工作室打造,采用来自id Software的尖端id tech引擎制作。游戏背景设定在未来,主角身处于四处高楼耸立的外星人城市当中,这种经典的好莱坞电影灵感来源于德国表现主义。游戏制作人介绍说,这种场景设置的目的很明显其是利用光以产生巨大、长长的影子,通过使用颜色和反射的表面以歪曲事实的图像。他在游戏中引用了最新的黑色电影,比如《罪恶之城》的灵感来处理阴影。
游戏取消原因:
Bethesda副总裁Pete Hines说:我们看不出此作有任何存在的必要性,即使发售了,这款作品在我们看来也不会取得成功。它的取消原因与我们公司内部的质量标准无关,这确实是一个很艰难的决定,我们取消本作是因为它不会使玩家震撼或是感到惊奇。大致意思就是说游戏可能不如预期,连他们自己都没信心,自然就没必要发售后忍受骂名了。不过Human Head的内部人员却说取消原因是政治方面的而非技术层面。
遗憾指数:★★★☆☆