附:《无人深空》销量很硬,但实在没法叫佳作……
销量:82万(PC)、170万(PS4)共计:252万
亮点:
论宣传你赢了……OTZ
说到无人深空,能拿出来与销量挂钩的,恐怕只有嘘头超强的前期广告:这是一个拥有媲美银河系的游戏,游戏中玩家在无数星球中的随机一个降落,然后探索、创造,甚至击败原来的生物,这是多么美好的愿望。
可是,当玩家购买游戏后,就被几乎和原来宣传内容完全不同的景象所惊呆:无论在哪里降落,你都驾驶着破烂的飞船,而当你动起来的时候,你就会发现,游戏的帧数陡然降到了30FPS左右。更不用说模型载入的延迟等等问题。从销量神话到退款神话,《无人深空》创造了今年单机游戏中最大的笑话。