无论怎么说,总有一些玩家认为是完美的游戏不愿意再继续出续作了,因为玩家们怕经典糟蹋了。下面就让我们一起看看有那些失败的游戏续作。
1、质量效应:仙女座
其实本作并非针对某个人设,而是本作所有的人设都让人产生崩塌的印象——这是从游戏最初发售后的印象。因为各方面的原因,游戏优化不足,人物表情呆滞,口不对音,忽然瞬移等等,让这款游戏饱受玩家抨击。这也难怪,在经历了堪称完美的《质量效应》三部曲之后,《质量效应:仙女座》理应给玩家带来焕然一新的感觉。就算创新不够,至少要保证前作的经典对吧?
要知道和当年的《质量效应》三部曲相比,很多老开发人员已经离开制作组了,新上任的制作人员并没能很好的利用游戏已经积累的资源,所以诞生了这款评价褒贬不一的续作。虽然后来进行了诸多修复,但是第一印象就让人崩塌了,让玩家们失去了看到续作的信心。求求你们别再出续作了,把《质量效应》三部曲重制一番如何?