6、生化危机
从营造刻画僵尸恐怖气氛的《生化危机》、《生化危机2》和《生化危机3》,到完美转型的《生化危机4》和《生化危机5》,以及打造好莱坞大片感的《生化危机6》,事实上《生化危机》每一作都在试图转型,包括其他的衍生作。然而我要说的是,《生化危机7》的转型其实不尽人意。
首先在发售之前确认了第一人称,玩家们就有预感它会做成《逃生》那样的逃生游戏。从游戏实际发售来看,确实是这样。自古以来,无论是在哪个平台上,《生化危机》专注的不单单是恐怖元素,而是如何利用有限的资源来和僵尸们战斗。而在《生化危机7》活脱脱玩成了一部逃生游戏。虽说游戏也有战斗系统,且弹药也不是不够,但是第一人称的变革反倒更让人觉得应该是要快速逃离场景的设定。毕竟历代的里昂迈大步,艾达扭屁股的这种第三人称越肩视角的取消,实在是让人兴奋不起来啊。
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