想了解精神病人的世界?或许《地狱之刃》能帮到你

北方凛
2017-08-31 19:30:35 浏览:0 0

难以治愈的精神疾病

  苏纽尔所患的精神分裂症算是精神疾病里最为常见的一种类型,国内的患病率统计可达6.55‰。可是绝大多数的精神疾病,它们的发病原因到现在都没有完全研究清楚,因而也很难去完全治愈——因为你没法对症下药。

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  根据临床上的统计,绝大多数的精神疾病其实都是遗传病,发病原因在于基因;而少部分则是后天环境的影响,比如生活中遭到了重大变故,精神上受到了打击,或者是因为毒气和放射性物体的影响而神经受损。

  和现实世界相反,文艺作品中为了更好地安排剧情,其实一般都会把主人公设计成遭到了重大变故所以才得的精神病。比如BBC迷你电视电影《神探夏洛克》第二季改编自《巴斯克维尔的猎犬》的那一集,男主人公小时候因为毒气的影响,导致出现了幻觉,误以为杀死自己父亲的是一只巨大的猎犬。尔后的几十年来他一直饱受这种幻象的影响,对山谷里的猎犬深信不疑,直到最后才真相大白,杀死他父亲的另有其人。

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  《地狱之刃》中也一样,凯尔特族女主人公苏纽尔所在的部落被维京人屠杀殆尽,自己的父母和心爱的男人都被残忍地杀害,遭受到巨大变故的她精神状态也变得不稳定起来。这从她随身带着心上人已经死去的头颅,并且还时不时和他对话这种反常的举动就可见一斑。

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  理论上来说,这些受到精神创伤而变得不正常的患者,在完全走出过去的阴影之后是有可能痊愈的。但是事情哪会有这么简单呢?绝大多数情况下,他们都会像《海边的曼彻斯特》的主人公那样,“道理全都懂,可就是过不好这一生”。

  对于这些病人,如果仅仅只是心理辅导的话其实是很难去治愈的。心理辅导只是一种辅助,只能在他们精神状态有所好转之后才有效果。因为精神病人都觉得自己没有病,反而会在病情比较严重的时候拒绝接受你的心理辅导。

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《海边的曼彻斯特》的核心思想就是:别挣扎了,大多数时候你会败给你的心魔,哪有那么容易走出来的?

  对绝大多数的精神病患者而言,吃药才是唯一的解决途径。但由于精神类疾病还未完全探明病因,其实目前所用到的药物也基本只是缓解症状,治标不治本罢了。哪怕有一段时间病情好转,很快就会因为复发而再次就诊。精神科医生们常常把精神疾病复发,病人在“住院——回家——再次发病入院”的这个循环往复的过程称为“旋转门”。

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  和很多人的固有印象不同,精神病人并非全部都是“非常危险”或者说“非常吓人”的。精神病院里一般分为开放式的住院区和封闭式的住院区。开放区的病人一般危害性较小,可能仅仅是因为抑郁或者轻度的精神分裂而被收留在这里治疗。而封闭病院里的可能就会有较强的暴力倾向了,在发病时会造成危险。在收留这些患者的时候,医生和护士都会仔细检查他们身上有没有尖锐的物品,以确保安全。而且哪怕做到这种程度,他们也会用毛巾或者打针时的针头等去袭击别人,所以在必要的时候,医院也会用拘束带去保证他和周围人的安全,对身体无害的轻度电疗偶尔也是会被使用的。

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电疗在治疗精神分裂的时候其实是很有作用的

  但总体上而言,精神病人并不可怕,根据很多在精神病医院上过班或者实习过的人表示,其实那里的环境并不压抑,和大多数精神病人的关系也都非常好,并不是很多人想象的那样。

结语

  一个很奇怪的现象,在查阅精神病相关材料的时候,我越来越发现自己的某些特质有点像精神病人——比如思维有的时候会比较跳脱,比如喜欢胡思乱想一些压根不存在的事物。

  与其说我有当精神病的潜质,倒不如说精神病人只是把正常人的某些特质给极端化罢了。

  事实上,绝大多数的天才,身上也或多或少带有一些这样极端的特质。而他们从数量上来说,不也是“不正常”的那一类?大物理学家牛顿晚年就变得疯疯癫癫的,而很多自闭症患者,不也都有着非常可怕的记忆力?

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牛顿是历史上能够排到前五的物理学家,可晚年却沉迷神学和炼金术——天才和疯子,似乎总是只有一墙之隔

  总而言之,关于精神疾病,关于神经科学,关于人类的大脑,我们现在了解得还是太少。《地狱之刃》如果能引发你对这方面的兴趣,那我想主创们的目标也就达到了。

  只是有一点我想不明白,如果Ninja Theory真的是想表现出一个精神病人眼中的世界,那为什么一定要用凯尔特大战维京地狱这样毫不相干的题材去展现呢?如果他们能把这个题材做得更纯粹一些,我想这个游戏的评价或许还能更高一些。

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