当死亡成为奇幻旅行 艾迪芬奇的寻梦环游记

HUSH13
2018-01-03 19:16:03 浏览:0 0

  埃克托的离世让他与自己深爱的女儿永世相隔。因为无人祭奠,他甚至不能在亡灵节返回人间与家人团聚。尽管动画中的亡者之国似乎是个充满了欢乐的幻想乡,但试着想象一下埃克托第一次来到这里之时的感受——由于难以启齿的死因辜负了家族的期待,承受着族人的误解与自责却无处排解。在埃克托和米盖尔相认之前,这份漫长的孤独与无助或许未曾在动画中悉数表达,可回想起埃克托焦急地想要米盖尔将自己的照片带回人间;回想起他在得知米盖尔原本可以立刻返回现实世界之时愤怒的指责。那份对于死亡与遗忘的恐惧的确能够令人感同身受。

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玩世不恭的埃克托也许隐藏了更多的忧伤

  在故事的最后,埃克托曾一度放弃了重返人间的念头,他不再执着于自己的照片,或是那个屡次将他拒之门外的节日,他只想让米盖尔继续活下去。或许在他看来,对于COCO来说,比起这个失信的父亲,米盖尔才是真正不可或缺的亲人。与其让COCO继续在悲伤中怀念自己,米盖尔则能给她带来更加真实的关怀与欢乐。于是,又一次,勇敢的大人在死亡面前无所畏惧,他们把更好的故事留给了孩子。

探寻记忆的苦旅

  我们在游戏里见证了芬奇家族不尽相同的奇异人生,却似乎有些忽视了游戏真正的主角——艾迪芬奇的故事。在她未能掌控生活的时候,艾迪的母亲替她选择了逃避。而当她长大成人,到了可以独当一面的年纪,她却选择回到一切不幸的源头,揭示先辈们的往昔。家族的记忆是艾迪芬奇一生的牵系,它们帮助艾迪坦然地接受诅咒,在每一个私人的故事里给予艾迪希望与启迪。更重要的是,这条血脉相连的纽带让艾迪不再孤单一人——在世代居住的老宅中,每一处家人所留下的痕迹,都已经义无反顾地同艾迪芬奇一起,分担了死亡的重量。

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母亲眼中被诅咒的老宅却是艾迪最后的归宿

  游戏并没有为这场旅行提供明确的目的性。艾迪完成了家族记忆的探寻,并将这些故事交给了自己的孩子,而此行真正的意义与价值,只是留给玩家各抒己见。游戏通关之后,同各大多数玩家、媒体一样,我毫不犹豫地将《艾迪芬奇的记忆》列入了最佳叙事游戏之列。但如果你问我,它究竟讲了一个怎样的故事,这个故事到底意味着什么。我想我大概会沉默许久,最终也很难给出一个明确的答案。我只知道,那是一些忧伤的往事,但又暖意洋洋,不知从何处散发着希望。这听起来像是一个既讨巧又矫情的答案,因为它对我来说的确是个不小的困扰。

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米盖尔为家族找回了曾曾曾祖父的记忆,而艾迪则为自己和腹中的胎儿找回了整个家族的故事

  令我惊讶的是,这份困惑竟在《寻梦环游记》中找到了答案——生命的终点不是死亡,而是被人遗忘。电影上映许久后的今天,你也许早已对这句影评耳熟能详。但如果将这句话换作艾迪芬奇那忧伤而坚韧的嗓音所道出,你是否会对游戏中的故事多些感触呢?

  芬奇家族的故事被艾迪一一记录,只要这些故事仍能为人所知,芬奇家族的生命便是得到了延续。我愿意相信,即便他们没有亡灵节可以庆祝,家族的每一个成员都一定通过某种不为人知的方式紧密相连。毕竟,这可是芬奇家族,对他们来说,“怪诞诡奇”都不过是家常便饭。

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读完了母亲的日记,艾迪的儿子也一定找到了自己的答案

  如此说来,米盖尔的家族当然是更加幸运的,尤其对于米盖尔本人来说,虽然探寻家族记忆的旅程同样充满了艰辛,但这次经历让他见证了整个民族的信仰成为现实,即便仅仅停留在客观层面,他对生与死的态度也远比其他任何人都更加淡然。事实上,在电影结束之后,我是多么得希望艾迪的儿子能够来到《寻梦环游记》的世界,或者仅仅是让他与米盖尔见个面。那样,米盖尔就可以亲口告诉他:“死亡不是生命的终点,只要你记得自己的家人,他们便从未离开。”

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怀念死者对米盖尔来说不再仅仅是信仰和风俗

结语

  电脑屏幕前,电影剧场中,我两次流下了泪水。一次是为了接纳了死亡的母亲,一次是为了反抗了死亡的男孩儿。在以往的艺术作品中,我们大多将死亡看作失败与绝望的象征。但是在《艾迪芬奇的记忆》和《寻梦环游记》里,它却因为记忆的坚守而不再那么苛刻。因为死亡只是死亡;而记忆,则代表了希望、勇气,与爱。

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Edith: Remember Me

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