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业界奇扒 还能抢救?悬崖上的Steam主机

2015-03-17 19:40:34 来源:游民星空[原创] 作者:最后的防线 编辑:最后的防线 浏览:loading

  如今,那个打造了无数传奇的Valve正离我们远去,《半条命3》《传送门3》等留下的也只有无尽的猜想。“同一题材,Valve绝对不推出超过两代,因此,《半条命2》都是这个系列的完结”——过去,我们都对这种传言不屑一顾,但考虑到Valve近来的表现,这一传闻反而具备了某种真实的存在感。

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几乎每年愚人节,《半条命3》的新闻都会成为游戏媒体的例行节目

  不论是评论者还是玩家,相信都对Valve脱离游戏制作的举动感到失望。何况,官方Steam主机仍然没有面世,其它开发商的产品大多也铩羽而归,配套的AAA大作更如同镜花水月。通过在GDC上宣传自己的游戏手柄和VR眼镜,Valve显然是在证明主机依旧有救,并会继续在这条路上走下去。只是对部分玩家来说,此情此景却令人无比悲哀。

  Valve设定了一个伟大的目标,并把自己当成了游戏界的救世主,以为自身的名誉就是销量的保证,还义不容辞地试图推动技术进步——但说实话,它在各个方面还差得很远。

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作为玩家,他们不仅渴望Steam主机给产业带来变革,更希望新的大作能尽快出现

  在这里,笔者并非进行刻意攻击。相反,假如未来两年,Steam主机真的占领了客厅,并给笔者一个响亮的耳光,我会特别高兴。这不是因为活该,而是届时,主机的垄断将被打破;PC将真正走进客厅,玩家则不用担心频繁更换显卡,甚至PC和主机粉丝之间的争吵都将烟消云散。但在这一切发生之前,作为玩家,笔者希望的其实是Valve能不改初心:玩家同样需要高质量的游戏。对此,Valve依旧我行我素:“只要情况允许,我们将永远不会放弃这一战略”——其CEO加布•内维尔在采访时坚定地说。当然了,事物总有两面性,尤其是在一个悲观主义者眼中,“直到永久”背后,总是藏着难以名状的失落和悲哀。

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