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业界奇扒:《GTA5》推PC版 R星不为圈钱?

2015-04-16 18:42:36 来源:游民星空[原创] 作者:布隆施泰因 编辑:最后的防线 浏览:loading

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GTA5的需求配置和推荐配置

  在一次采访中,Rockstar North的技术总监克拉斯·希尔斯特拉(Klas Schilstra)说:“你们可能不知道,测试配置选项时间很长,而这么做,又是为了让硬件的潜力得到真正表现。在这些设置中,自然包括了PC游戏引以为豪的三屏显示模式、3D和4K分辨率,而对我们来说,这些设置的引入都堪称技术上的突破。要知道如今,虽然对4K分辨率的支持已经比较普遍了,但这种模式是一把双刃剑,因为所有细节都会在画面上展示——无论它们是好是坏。所以,我们花了不少时间来保证游戏在4K分辨率下的效果真正惊艳。”

  事实上,克拉斯·希尔斯特拉在这里也解释了PC版发售滞后的部分原因。至于另一个原因,Rockstar North的技术部主管菲尔·胡克(Phil Hooker)补充说:“对PC版本的跳票,我想说的是,这并非一次圈钱行动,而是由我们内部的组织结构导致的。这次,由于PS4和Xbox One的基本架构和PC是相通的,对次时代主机版和PC版,我们实际是交给了一个团队在做,所以,在一开始,这三个版本可以说是站在同一个起跑线上。然而,由一个团队挨个调试这些版本终究需要时间,所以,PC版的诞生出现了一定程度的延误。”——从本质上,这显然不是一次为圈钱而起的炒冷饭。

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在PC版中,包括了之前所有的资料片和抢劫模式

  《GTA5》PC版虽然姗姗来迟,但在游戏内容上,玩家也得到了不少实惠,至少是让感到物有所值,因为它从登场便处在了一种“高度完善”的状态。首先,它已经包含了抢劫模式,还有在过去18个月发售的全部补丁和DLC,以及GTA Online,其多人模式的联机人数上限达到了32人。另外值得期待的还有一些新元素:比如一个名叫“The Lab”的新电台。

  和其它游戏的PC版一样,《GTA5》可调节的设置相当丰富,这也是它的另一个优势:从鼠标和视角灵敏度,再到车辆的驾驶手感,还有视野范围、城市的车辆和人物密度,一切都可以随心所欲进行改变,假如你的配置不错,在入手PC后,你不难发现,选择本身就是一种乐趣。同时设置页面还会告诉你,现有特效吃掉了多少显存,这种功能让你对硬件资源的占用情况一目了然。

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《GTA5》PC版的一个友好之处是,为显存占用情况提供了直观展示

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