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业界奇扒:微软硬了!“大作+黑科技”拯救Xbox One

2015-06-21 20:25:33 来源:游民星空[原创] 作者:最后的防线 编辑:最后的防线 浏览:loading

  假如把PC和Xbox的融合称为“高科技”,那么HoloLens的核心也许只能用“黑科技”形容。一言蔽之,它的神奇,并不只是一部能玩游戏的头戴式显示器,也不只在于它的画面有多么出众。事实上,强大的处理功能才是它的最大特色。想想看,在客厅中央突然了冒出《我的世界》沙盘,你由此可以亲手搭建虚拟奇迹的景象,或者再简单一点,如今,你可以借助它在卧室的在虚拟墙上观看足球比赛,或者是什么什么影片。换言之,HoloLens其实是一种“增强现实(AR)设备”,它能把虚拟世界套在现实世界中,并进行互动,仅这些特点,就足以让风头抢眼的Oculus Rift和HTC Vive略显寒碜。

HoloLens《我的世界》演示视频,在其中,几乎做到了虚拟与现实的融合:

  更让人蠢蠢欲动的是,微软还直言不讳地告诉你,无论Win10还是Xbox One,它与HoloLens的联系非常密切,你大可不用为找不到软件或平台兼容性担心,这一点也并非自吹自擂。毕竟没有一种平台比Win 10运用更广泛,也更适合在其上开发产品,这是其它VR眼镜很少拥有的条件。届时Xbox上的游戏被VR化或AR化将不是难题,即使不能,也至少会被虚拟到HoloLens的全息墙壁上去,如此丰富的选择和强大的展现形式,都是Vive和Oculus Rift不具备的,这种技术上的代差,也将决定一个事实:未来3年,在虚拟现实领域,微软的技术优势都将是明显的。

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“增强现实”不等于“虚拟现实”,而是高于后者

  更重要的是,这些举措并不是孤立的,如果把它们联系起来,就不难发现背后更庞大的计划。在其中,大作的联袂现身、对向下兼容的支持将重新吸引玩家;Xbox One与PC的联动将加深玩家的忠诚;HoloLens的问世将让游戏体验独一无二;同时,又是Win 10将这些串联起来,令它们像机器上的齿轮般彼此相互依赖,进而让体验更进一步。至于其终极目的,则不仅仅是击败索尼,而是将Xbox、Windows和HoloLens打造成一个封闭的生态空间,并成为微软长远的摇钱树。由此看来,微软在本次E3上的所作为不能单纯理解为“拯救Xbox”,也不是宣布“竞争还没有结束”,而是透露出一个又一个信号,他们正努力在电玩领域重新赢得霸权,也是在争取自己在整个IT界的霸权。

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Hololens能将所有Win10的应用投影至虚拟墙上,而且自身有独立的电源和处理器,这一点是同类设备罕见的

  也正是因此,完全可以说,E3微软终于“真正”雄起了一回,然而到这里,我们难免要回归一个老话题:这是否意味着,在主机战争中,微软已经能够“逆推”索尼,或者至少迈出了重要一步?从引战的角度,我们确实可以给出“是”或“不是”的答案,但关键在于,情况并不那么单纯。

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