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业界奇扒:岩田聪の任天堂 主机界十年最强创新者

2015-07-13 18:59:42 来源:游民星空[原创] 作者:战术大米 编辑:战术大米 浏览:loading

  NDS的设计是革命性的,配备了当年还不甚普及的触摸屏、声控等新鲜玩意,双屏的配置也很耐人寻味,这些前所未有的东西让人兴奋也让人疑惑,它们究竟有什么用呢?不光是玩家,很多游戏制作人一开始也不清楚要如何利用好这两个屏幕。

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在当年来说NDS的设计非常独特

  与之对应,索尼的PSP发起了气势汹汹的挑战,简直就是一台略微缩水的PS2,性能参数上完全压爆NDS,唯一的问题就是,这确实是一台毫无新意的掌机,本质上说同GBA确立起的掌机设计没有区别。

  PSP强悍的性能对比NDS诡异的设计,让人们一度对任天堂是否能再次雄霸掌机市场产生疑虑,不过这种猜测并没有持续多久,NDS很快就凭借着独一无二的新体验、以及《脑力锻炼》等“游戏”发掘的大片蓝海市场而迅速奠定了业界的王者地位,了无新意的PSP只能无力的被各种碾压。

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让NDS大爆发的游戏竟然是它……

  NDS在2012年时终于取得了1.5亿台的销量,超越了PS2成为了史上销量最高的主机,为任天堂带来了丰厚的利润,帮助其挺过了困难的NGC时期,而这场成功某种程度上证明了岩田聪改革的正确,似乎为任天堂指出了一条明路。

  于是岩田聪带着Wii又来了,思路上其实和NDS一脉相承,是一台在性能上各种弱爆、但在设计上各种屌爆的电视主机,大胆的采用了体感作为主力操作模式,再一次令世人惊叹,同初见NDS时一样,彼时大家最关心的就是“这些东西到底要怎么玩?”

  Wii最终取得了成功,发力点是一款叫《Wii Sports》的合家欢式游戏,虽然为核心玩家所不屑,但却同《脑力锻炼》一样,成功的打开了非传统玩家市场,征服了千家万户的客厅,主机销量瞬间爆炸,2012年时已然过亿台,完全碾压PS3和Xbox 360,凭借着NDS和Wii的强势崛起,任天堂作为一家纯游戏公司,市值一度高达500多亿美元,力压拥有众多业务的索尼,这对于任天堂而言是前所未有的成功,也是岩田聪任内的事业巅峰。

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Wii是岩田聪事业的巅峰

  尽管Wii取得了超乎想象的成功,但其中已然显示出一些隐患。

  其一是在核心玩家市场缺乏竞争力,《Wii Sports》这款作品取得了超8000万的销量,目前仍霸占着全球游戏销量榜榜首的位置,但骨子里很多人根本就没把它当做游戏,反观Wii上的其它传统游戏,不但阵容单薄而且大都销量惨淡,也正因为此,尽管Wii的销量惊人,但丝毫不影响PS3和Xbox 360的成功,毕竟后两者主攻的还是核心向的玩家。

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《Wii Sports》是目前世界游戏销量榜冠军

  其二则是,岩田聪似乎已经认定了出奇制胜的作战法则,对新奇设计的追求达到了近乎偏执的地步,在硬件技术领域逐渐显示出懈怠的态势,而这或许是非常致命的。

过失:满屏的游戏性

  “满屏的游戏性。”这是近年来玩家们对任天堂游戏最常见的吐槽。

  出奇制胜,以巧搏大,不追求彪悍的主机性能,更专注于全新玩法的拓展,这可谓岩田聪时代的标志,虽然总让人为之捏汗,但战绩确实很不错,2011年发布的3DS,加入了裸眼3D技术,又一次在理念上就把索尼甩出了几条街,再次吊打了性能彪悍的PSV,而且赢得比上次更加彻底,如今的PSV已基本可以宣布死亡了。

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引入了裸眼3D概念的3DS

更多相关资讯请关注:任天堂明星大乱斗3DS/WiiU专区

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