单机的午时已到?浅谈“年度争议”《守望先锋》
2016-12-05 20:33:53
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说说“奥斯卡”

  “简直像是KFC得了美食大奖!”笔者在一条相关新闻的底部看到了这么一条评论,点赞的人更是不在少数,除了对《守望先锋》的质疑,很多玩家甚至直接将矛头指向了TGA,他们担心这一事件会在游戏界产生不好的影响,更有甚者危言耸听道:“既然玩的人多就是好游戏,那以后游戏都不要做剧情和单人模式了,全部搞多人对战竞技就能拿大奖了吧?”既然我们将TGA形容为“游戏界的奥斯卡”,那么笔者就试着用“奥斯卡电影奖”来类比一番。在一部以讽刺现代社会为主题的动画片《马男波杰克》中,主人公波杰克也经历了一次奥斯卡竞选,在参加颁奖典礼之前,波杰克的经纪人对他说:“奥斯卡不会让你永远快乐,不会解决你的任何问题,你赢得了奥斯卡奖,第二天你还是你自己,但那一晚绝对是美妙的一晚,我认为你值得享受那美妙的一晚。”同奥斯卡一样,TGA对玩家来说是一次盛典,奖项只是对作品本身和制作者的嘉奖,一部“奥斯卡最佳影片”并不能改变电影本身或者整个行业。更多情况下,更多的观众只是因为一部电影获得了“奥斯卡奖”而得知了这部电影的存在,他们在这之后可能会去观看,会去评论,但那也只是个人的兴趣所向,与奖项和电影界风气再无关联。

游民星空KFC:喵喵喵???

结语

  从来没有一部“奥斯卡最佳影片”能够符合所有影迷的口味,奖项本身也从未尝试着去改变任何影迷的兴趣取向。就算KFC真得拿了美食大奖又有什么关系呢?想要健康饮食的食客依然不喜欢它,追求高尚品味的星级餐厅也当然不会转行去做炸鸡快餐,况且对于大多数普通消费的食客来说,一顿可口的快餐才是他们满足感和幸福感的真正源泉。笔者并不知道《守望先锋》究竟应该算是“快餐”还是“正餐”,可就它的口味而言,“年度最佳”的确是有说服力的,TGA想要告诉玩家们这样一款美食的存在,但至于要不要去吃,评价如何,那就是每个人的选择了。

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作者:HUSH13
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