游民星空 > 专栏 > i·玩家 > 正文

i·玩家:从《异域镇魂曲》到《仙剑》 为什么更喜欢老游戏?

2016-10-03 21:21:27 来源:游民星空[原创] 作者:yangyangjia1 编辑:战术大米 浏览:loading

三、一场轮回一场梦

  不同的游戏有不同的世界,不同的世界组建成主角不同的人生,可以看成一场场轮回,一场场梦。游戏也是文化,也是艺术的一种体现,只是在形式上有所不同,而所有的艺术都是在诠释现实社会中的内涵,游戏也不例外,现实中的思考将折射到游戏中体验,把抽象化的事物通过游戏来具体化,把焦点聚集在一处进行展示与思考,我们也可以从游戏中获取启示。

  游戏有了自己的特点便有了属于自己的灵魂,有了灵魂便有了自己的故事,有了故事便能引发无尽地思考。

游民星空

  《Narcissu》的意思是水仙花,游戏故事平淡但真诚,如同水仙。《Narcissu》没有分支剧情,从病房中出来的那一刻就成为了游戏里的人物,从游戏开始至结束,可以看到游戏制作团队对游戏所能表述出来的平凡又有深意能达到什么层次,正是因为简单的游戏模式才更容易触及灵魂的尽头,《Narcissu》中没有兄弟义气的你来我往,也没有《仙剑奇侠传》的爱恨情仇,也没有《异域镇魂曲》对死与生另类的诠释,有的只是一位很平凡的女子最后的旅途。“当一个人活着只是在等待死亡时,那会是什么样的感觉?”平静中跟随着主角走过她的人生,游戏中的人物没有明显的情绪波动,只是对死亡的直面,没有故事电影中奇迹的发生,也没有“爱你一万年”的肝肠寸断,玩家所要做的就是跟随濑津美走完她最后的时光,濑津美一直被病痛伴随,她一直不明白人生的意义。当主角与濑津美开始进行长达960公里的旅程开始,这一段路便是濑津美的自我意义的寻找,也是开始直面自己的人生,一直对生活对病症的逃避,濑津美一直如行尸走肉般活着,一场旅途濑津美看开了自己,因命运的多舛而放弃对未来的希望,因为绝症而开始对自己自暴自弃,直到旅途中在淡路岛看到了成片的水仙,为水仙的对明天的希望而挺立,濑津美开始后悔自己的一开始选择放弃的决定,但时间不等人,濑津美眼角的泪水可说是全作中重要的转折,濑津美已经实现了自我,但生命已经走到了尽头。

  很多人看来濑津美可能是久病厌世的自杀者中很普通的一员,但游戏最后濑津美自杀是否符合道德,是否正义的决定我们没有权利进行评价,只知道她找寻到了自我,但游戏现实也是现实,时间不等人,与其没有目标的等死不如寻找自己存在的意义。该作也并非倡导负面印象,在面对人生诸多不如意时不如看看水仙花,看看那些努力生活等待明天的水仙。

  一款游戏不一定非要大起大落,又或者画面惊天动地,能看到游戏的背后是否有灵魂,是否有某种倔强不言弃,通过游戏让玩家与游戏创作者进行交流,通过共同设定的世界来探寻现实生活中的某个问题,或实质的,或精神的。

  肉体可消亡,但遗留的精神寄托与对死与生的思考将永存,死亡便是新生,新生即是死亡,二者相互依存,组成轮回之圆,而我们玩家只不过在游戏这个载体上通过代入主角不断地解读一个又一个游戏世界,进入一个又一个轮回。正如随着濑津美的死亡这款游戏也到了终点,从开始时从医院出发到最后的离别,一起始一结束,一生一死,看似是一条线段,但实际是一圆,玩家从圆内走到圆外,思考着圆内世界的分分合合。

  尽管处于现实中的我们依旧无法逃离死亡这个宿命,无法像游戏中的人物通过新玩家的开启再次“重生”,或者又我们的思考不断重现他们的身影……对于死或生,有无轮回这个话题在任何载体、任何方向中都会谈及,这是一个永恒的话题。作为一个有自我意识的低熵体,在死神宣告死亡的判决来临之前如何让我们这段时光不再虚度才更有价值,这才是无数游戏中死死生生,所要阐述的真谛。

游民星空
点击图片进入“i玩家”专栏列表

游民星空

更多相关资讯请关注:仙剑奇侠传专区

上一页 1 2 3
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
从《异域镇魂曲》到《仙剑》 为啥更喜欢老游戏?https://imgs.gamersky.com/pic/2016/20160926_qwb_114_1.jpg