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集思广议:微软为何长期忽视PC游戏?Windows10又能否统一主机和PC?

2015-02-01 20:09:59 来源:游民星空[编译] 作者:战术大米 编辑:战术大米 浏览:loading

  微软的操作系统长久以来一直饱受诟病,很多业内人士戏称微软的界面设计其实等于没有设计,尽管已经拥有着近乎绝对的垄断地位,但似乎始终和优秀什么的不沾边,直到这次Windows 10的亮相,给了世人眼前一亮的感觉,它像一封情书一样融化了我们的心。

我是一个有梦想的男淫,从小就特别喜欢说相声,要不是不小心进了游民,成了失足小编,我早去天桥底下卖油条了。

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  Windows 10看上去就是一封给Windows用户的情书,一封给程序猿们的情书,一封给技术宅和手机市场的情书,更为重要的是,这也是一封给游戏爱好者的情书!

  这是玩家们期待已久的礼物!

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Win 10是给PC玩家的礼物?

长期忽视PC游戏用户的Windows

  微软早在9年前就曾承认,对于Windows游戏用户来说,自己在设计上有很多失职的地方,这之后微软有过很充足的时间去修复这些问题,也确实做出了不少的承诺,付出了很多的努力,但最后的结果却并不能让人满意,现实依旧非常尴尬。

  从表面上看,问题爆发于2006年的Windows Vista,对游戏过差的支持使得微软不得不主动出面谢罪,坦言在系统设计之初就没有在PC游戏支持上投入足够的精力。但是我们都知道,造成这一恶果的根源恐怕要追溯到更远。

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Vista对游戏用户来说简直是灾难

  问题从2001年推出Xbox游戏主机就已经开始了,微软上下几乎立刻将自身在游戏方面的全部精力由PC转移到了主机平台上,毕竟作为一个后来者,微软要挑战的是当时的主机界两大霸主索尼和任天堂,不拿出惊人的魄力将很难取得成就。

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比尔盖茨率领微软大举进军主机行业

  经过十多年的耕耘,微软的成绩显而易见,至少当前形势来看,微软已经将任天堂死死的踩在脚下,正和索尼进行着殊死肉搏,且在微软投身主机市场后,整个欧美游戏也跟着迎来了全面复兴,如今世界游戏的中心已再次西迁,从日本转移至了欧美。

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第一台Xbox是比尔盖茨亲自卖出去的

  回到PC游戏领域,一直到2006年微软副总裁Peter Moore承认错误时,一切已经太晚了,积压的众多错误相互交织在一起,牵一发而动全身,想全部解决变得非常困难,所以尽管从Vista开始微软承诺将重新激活PC游戏的活力,但到头来却只能面对一场场耻辱性的失败,可谓吃力不讨好。

Via:polygon

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