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集思广议:微软为何长期忽视PC游戏?Windows10又能否统一主机和PC?

2015-02-01 20:09:59 来源:游民星空[编译] 作者:战术大米 编辑:战术大米 浏览:loading

  Windows 7于2009年上市,起初完全没有提到游戏支持方面的问题,直到一年后微软却突然跳了出来,称要在PC游戏领域投入更大的精力,不幸的是,最后只诞生了Game For Windows Live这么一个失败的产品,经过几年的折腾,已经于去年彻底停运,微软到最后也没建立起属于Windows游戏的数字商店。

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GFWL最终彻底的失败了

  Windows 8过渡重视平台的兼容性,对PC游戏的支持也非常糟糕,这引起了游戏开发者们的普遍不满,包括《我的世界》的创造者马库斯佩尔森以及暴雪的副总裁帕拉多都曾在公开场合谴责过微软不负责任的设计。Valve的G胖则看的更远,直接称Windows 8是一场PC游戏的灾难。

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G胖为PC游戏建立起了新秩序

微软开始平等对待主机和PC游戏用户

  终于进入了Windows 10,微软给出了新的承诺:

  “对于微软来说,如果我们想实现自身的突破,Windows 10的成败将会是非常关键的。”微软Xbox部门总裁菲尔·斯宾塞在看到新推出的Win 10后如是说,“游戏对于Windows 10的成败则是至关重要的一环。”

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微软Xbox部门总裁菲尔·斯宾塞

  但是,究竟是什么让Windows 10的承诺显得与以往不同呢?

  首当其冲的是,在众多游戏开发商中,微软已经赢回了一些反对者的心,包括那些最讨厌自己的游戏人。

  尽管Valve面对媒体有关Win 10的提问仍没有任何回复,Xbox老大斯宾塞却已经宣布,微软已经同Valve的人接触过了,确认Steam将会很好的支持Win 10。

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Steam将会完美支持Win10

  微软同时也在努力确保尽可能多的用户会将自己的系统升级至Win 10,因此向Win 7用户提供了完全免费的升级,更多的用户安装则意味着更多的潜在游戏用户,游戏开发者也可以减少为兼容更多版本Windows系统而投入的精力,这过去一直是为PC开发游戏的硬伤之一,开发商们总要不断的权衡兼容性投入和市场规模之间的效益问题。

  Windows 10同样可以安装在游戏主机上,这意味着两套体系在一定程度上的合二为一。至少,那些为PC和主机设计的基础功能和应用未来恐怕不再需要做两个版本了。

  当然,Windows 10所显示出的更大的开放意义在于,未来可能允许Xbox One游戏在PC上游玩,或者一部分PC上的游戏也能在Xbox One上游玩。

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PC上也能玩XB1的游戏了?

  总而言之,这似乎预示着Xbox One用户与PC游戏用户从此在微软眼里将拥有平等的地位,此前PC游戏用户因为能带来的收益过低,一直只能被当做二等公民对待,如今微软开始把PC和主机两个游戏群体当做了一个集体来对待。

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