哦对了,顺带跟他们老大也说一下,游戏展你不播预告片,不画饼,你说你来干啥?虽说这方面不能跟索尼瞎学,但考虑到不是所有玩家都能够亲身前往E3,这些“片子”可是足以让我们撑到来年的口粮啊……
如果现在揉面的话,小编估计科隆游戏展还来得及端上几张饼,到时候咱们趁热吃。
虽然微软拒绝大规模画饼,不过多少还是向外界稍微释放了一些信息……而且矛头更是直接指向索尼前段时间的“地平线”。
在目前为止的主机战争中,索尼以6000多万台的销量拔得头筹,任天堂继续自己别具一格的设计思路,微软则试图用XOX打开新局面。
突然,沉积了许多年的雅达利开腔了,你们这帮娃娃,老子风光的时候,你任天堂还在卖花札牌呢!
埋在哪里不重要,重要的是要埋深点儿,要不然遇上这废土的一人一狗,指不定就被拿来砌墙了……
一直以来,我们都因为“奈恩根”的彩蛋而将“辐射”和“上古”猜测为同一个宇宙观,结果官方倒是出来辟谣了。
虽然两款游戏各有各的优异之处,不过B社的一盆冷水下来,让我们每次在夜晚眺望星空的时候,都无法再感受到两个世界那股似有似无的联系。
不知道为什么,看到下面这款游戏,小编突然想起来曾有大神在PC上安排了“死亡之爪与钢铁兄弟会”的混战。
当然了,如果一定要比拼场面,还是这万人同屏的更带劲儿。话说古代的将士们……有多少是被自己人踩死的?
老铁……没毛病!
对于那些喜欢“鸡儿放假”的玩家来说,最近倒是有个消息需要提高警惕,那就是《逃生2》的“中文版”就目前来看,似乎还是悬而未决。
如果有老爷一定要体验,还请做好相关台词的功课,比如dick、cock、penis、tentum、priapus、phallus什么的,以免到时候抓瞎。