当前标签:街头霸王4
  • 初玩街霸,最近接触的玩家,接近对手多是选择跳跃式来来进距离,或放出冲击波,在其掩护下前行或前行段距离后,跳跃发起进攻。基本上的思路就是在延用街霸2。其实在街霸4出来前,我玩了几盘街霸3.3,街霸3.3已经加入了前dash系统,快速按66,能迅捷的前冲一段。但这个dash,在街霸
    2009-07-10 18:34:07
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  • 《街头霸王4》试炼模式HARD难度全角色攻略
    奉献给那些苦苦奋战在HARD模式第一线的玩家们。トライアルモード堪称街霸4家用版最难的模式,NORMAL难度的连招除了LV5的目押难度比较高以外,其他都是每个角色的基本连续技,入门级别,但确非常实用。相反HARD模式简直就是游戏制作人给玩家挖的一个坑,看着你们往里面跳,单机的奖
    2009-07-10 18:28:16
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  • 这里举个比较常见的问题,虽然有些资料比较旧,而且是街机版的,但总之家用机版其实也就是多几张脸嘛…… 注:下面的数字键对应数字键盘的方向。 数字对应方向图 问:关于SF4中的简易输入。 答:请大家看以下的截图。在SF4中,和任何格斗游戏一样,都有简易输入。下面我们
    2009-07-10 18:24:57
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  • 《街头霸王4》SAVING ATTACK实战应用技巧 最近上网看到很多帖子抱怨SF4的平衡性怎么怎么不好,SA系统怎么怎么没用,却很少看到有纯技术讨论贴.所以想借这篇帖子能让大家对SF4的精髓SA系统有个更深刻的认识. 我想大家都知道SA的性质,但真正能在实战中把它充分理解并运用的人才能够
    2009-07-10 18:23:09
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  • SF4玩到现在,想必大家对SA系统已经有了比较深刻的了解。但是有些玩家会有疑惑,为什么我SA的时候,暂时扣掉的血那么多,而对方SA的时候就很少呢?还有,街霸防一招扣多少血呢? 实际上,在SF4的设定中是这样的,防御必杀技时扣掉的血量,是该必杀技实际攻击力的1/4。也就是说,
    2009-07-10 18:20:04
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  • 前进速度从快到慢,铁面最快,沙加特最慢: 巴洛克(铁面)>豪鬼>域迦(警察)>春丽>古烈>拜森(拳王)>威矾>布蓝卡>艾尔福尔特>鲁法斯>龙>本田>肯>桑吉>阿贝尔>达尔西姆>沙加特 后退速度从快到慢,铁面最快,达尔西姆最慢: 巴洛克(铁面)>春丽>布蓝卡
    2009-07-10 18:18:15
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  • 春丽:起身攻击大特辑 在N投或者前投后,春丽起跳后以跳HP覆盖对方起身的位置,直接就可以进入跳HP的2择。同时对古烈等角色,也可以作为对起身反击升龙、脚刀等无敌技的对策技,因为角度控制得好一点是会跳到对方背后的。如果调整不好距离,那么N或前投后前冲+跳LK也是选择之一。
    2009-07-10 18:16:28
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  • 如何击溃升龙拳及相关派生 目的:说到波升系的角色,包括龙、肯、沙加特和豪鬼。大家最讨厌的是他们那些有强力无敌,指令简单的升龙拳吧。那么要击溃他们,首先我们必须解决掉这些无敌技,本部分的目的就是:如何击溃升龙拳及相关派生。 对波+升的人物很头疼吗? 首先,我们要
    2009-07-10 18:14:42
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  • 我方防御升龙拳后,进攻方一般会用SA+前冲+打投来取消升龙拳的破绽。但是,有一条规则注定了这强行进入互择是对进攻方不利的:不论什么升龙拳+SA。都是防御方领先1F恢复。此时防御方只要使出3F以内发生的技或者通常投,那么除非对方能迅速发出无敌技,否则我方是不会失败的。
    2009-07-10 18:02:13
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  • 隆VS 布蓝卡 龙在和布蓝卡对战时,最大的问题是对46P/EX46P的反击手段。在画面中部左右的位置时,防御后能够反击的只有HP版的真空波动拳而已。为此,必须将布蓝卡压制到接近版边。 中距离情况下,我方的波动拳会受到EX46P和3HP的反击,所以几乎无法使用。相对的,龙的2MP却很
    2009-07-10 17:46:29
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  • 达尔西姆VS桑吉尔夫的策略以及一个优秀的起攻招式 如果被压到版边的话,用低空愈加传送+JHK进行反牵制并逃跑。重新拉开距离。同时这也可以成为防止对方跳的牵制攻击。而且,有可能命中对方为了防止低空传送而使出的旋风拳。如果位置够低,在跳HK后还可以接上远HP。威力不错。
    2009-07-10 17:43:48
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  • 由于桑吉的UC要求在地面上输入720度+PPP。普通的输入方法就算转得再快也有可能变成跳,或者错出其他的招式。为了防止这种有机会却被自己毁掉的悲剧发生,在此向大家推荐一个安全输入720PPP的方法。 桑吉尔夫的起跳准备动作有6F,第7F就会变成空中判定。因此,我们要做的是,在6F
    2009-07-10 17:41:44
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  • 《街霸霸王4》并不是一个鼓励疯狂连续技的游戏,不但不鼓励,而且在当你连续技连击数过多时,游戏将自动平衡掉这些伤害,下面是为你提供了《街霸霸王4》连续技修正的精确数值,以供参考。 连续技中伤害修正算法: 第1次击中Hit对手=该招式伤害值的100% 第2次击中Hit对手=该招式
    2009-07-10 17:35:54
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  • 《街头霸王4》双手柄对战详解
    今天闲来无聊,看帖子有很多人不会双手柄游戏,所以试了下双手柄对战,其实很简单... 1.游戏完整版测试,不要打任何手柄补丁。 2.前提2个USB手柄,我用的1个北通龙腾纪念版,1个北通C033。 3.启动界面进入手柄设置项 4.进行设置1个是北通龙腾纪念版 下拉手柄选项看到
    2009-07-09 21:12:26
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  • 我现在苦练中意可以百分百出到。 我知道为什么以前这么难出,其实在PC版的指令摇一圈一定要429,以前我不断练习4268做第一圈准备所以偶然出到(失误率在70%左右),现在知道必须要做429第一圈准备,第二圈也是429就出超必。 UC超必也是这样,我在无意测试发现的。在键盘的指令当
    2009-07-09 17:30:40
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  • 前几天看到yaonizui版友发布了街头霸王4的一些MOD,我感到很惊喜,因为这种MOD不在需要外挂软件,而是直接替换即可的。下面把制作过程和所需要的软件分享给大家。 制作《街头霸王4》MOD需要4款软件:点击下载 *首先找到游戏目录下模组存放目录X:\STREETFIGHTERIV\Battle\Chara,
    2009-07-08 18:44:44
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  • 跳强K,强K,←蓄+ →强P(在跳起来的时候就可以提前按住←),←蓄+ →←→K(其实只要输入←→K就行了,前面的←蓄+ →强P已经有←蓄+ →了) 考验目押的小连技跳强K,↓弱K,↓弱K,↓弱P,弱P,强P SA(中P+中K按住1秒以上,身体出现闪光才能松开按键),→→,
    2009-07-08 17:47:48
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  • 使用篇 1、点击左上角大文件夹按钮。 2、选择安装目录下的StreetFighterIV.exe,注意!必须是能免Launcher直接启动的版本,例如广州游戏小组的威力加强版1.1,否则无法挂载TEXMOD。 3、点击中部小文件夹按钮。 4、选择你下载或制作的tpf文件,导入到左侧列表
    2009-07-07 20:23:18
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  • 发现SF和KOF一样,一些简单的目押接sc可以简化, 这个只适合新手,老鸟就飘过吧。 先说一下,LK设定为U,LP设定为J,HP设定为L 以Ken为例,sc为↓→↓→L, 最简单的目押sc,2LK,5LP,SC 出招指令为↓U,J,↓→↓→L。新手在不熟练的情况下,发↓→↓→L肯定达不到需要的速度,这
    2009-07-07 16:47:49
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    2009-07-07 14:29:51
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