当前标签:忍者龙剑传3
  • player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '6bfe5b183f11e7d9',vid: "XNzczMjk2OTEy"});   利用场景无封顶的情况,在多处地方利用高跳跳出贴图,来达到速攻的目的。
    2014-09-04 16:42:44
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  • player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '6bfe5b183f11e7d9',vid: "XNzcyNTg3NjYw"});   借助敌兵高跳的另一个实践场景,但是后方的路被挡住,实在可惜。
    2014-09-04 16:41:19
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  • player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '6bfe5b183f11e7d9',vid: "XNzY1MDE1Mzg4"});   利用视频的走法可以跳过以几个攀爬过程,由于游戏设定的攀爬过程的QTE比较恶心,所以能跳过的马上跳过。 到达新场景后,记得重读检查点,才能正常游戏。
    2014-09-04 16:39:50
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  • player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '6bfe5b183f11e7d9',vid: "XNzY0NTAyOTc2"});   视频包含了一下精彩片段: 1.恐龙3d模型; 2.装备3d模型; 3.水中恐龙3d模型; 4.恐龙BOSS不出现,龙隼被困; 5.反向邪道玩法。
    2014-09-04 16:38:22
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  • player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '6bfe5b183f11e7d9',vid: "XNzYyNzcwMDcy"});   1.操作方法与『借墙无限高跳』一致; 2.操作要点: 必须抓准龙隼的降落方位,才能跳过某些战斗。 3.吐槽一下:忍龙3的强制战跳过后,后期肯定会有一道空
    2014-08-30 14:14:34
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  • player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '6bfe5b183f11e7d9',vid: "XNzYzMDE1NTU2"});   精彩片段一 利用高跳跳上高台后,高台的所有士兵都消失了; 精彩片段二 上了高台,再次高跳跳上第二层高台,又可省去攀爬的过程; 精彩片段三 利用高跳
    2014-08-30 11:38:38
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  • player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '6bfe5b183f11e7d9',vid: "XNzYzMDI3MDYw"});   要点是,必须先爬上平台引出后面贴图,再一路高跳上去,这样就能跳落在贴图外,如果进入正常场景了,那第一道门会卡住你。这里可以沿着贴图边缘走,跳
    2014-08-30 11:37:39
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  • player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '6bfe5b183f11e7d9',vid: "XNzYyNjE0NTky"});   动画过后,先别急着进入通道,到达右侧的火箭筒兵的高台,翻过去后,就能看到贴图外延的风景了。 沿着视频的路线走,就能跳过通道后的一场强制战斗,但
    2014-08-30 11:17:34
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  • player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '6bfe5b183f11e7d9',vid: "XNzYyMjU3MTI4"});   击杀完火箭筒兵后,让平台下落后,直接利用『借墙无限高跳』翻过高墙,省去了一路的攀爬。 要使用此BUG也是需要点小技巧的。 最后击杀火箭筒兵时利用△
    2014-08-27 15:06:54
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  • player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '6bfe5b183f11e7d9',vid: "XNzYyMjI4NTI4"});   如果没有击杀火箭兵,让平台掉落,那后期的士兵都是无法刷出来的,遗憾的是,后期竟然没有出现存盘点和飞机的动画,错过了一次跳过两次战斗的机会。
    2014-08-27 15:00:19
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  • player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '6bfe5b183f11e7d9',vid: "XNzYxODU3NTQ4"});   第2天后的部分战斗是可以直接跳过的,本视频演示的主要作用是利用高跳,快速跳上平台,节约一点时间。
    2014-08-27 14:58:20
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  • player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '6bfe5b183f11e7d9',vid: "XNzYxNzExNTQ4"});   《忍者龙剑传》位于三大动作游戏之一,动作的流畅度还是值得赞赏的。   本次VIPEAZONE将带领大家展开一场忍龙3的邪道之旅,首先来看看本作的第一个邪
    2014-08-27 14:53:30
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  • 下忍系列 下忍01   开场前当沙包的敌人:枪兵   场地:剧情Day 1初次暗杀火箭炮兵并以猎鹰俯冲飞下来的战点   第一波:枪兵+火箭炮兵   第二波:小红帽x4   第三波:黑盔甲兵+火箭炮兵   第四波:小红帽+持盾黑盔甲兵+连发火箭炮兵 下忍02   开场前当沙
    2013-08-27 17:44:51
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  • 更多相关内容请关注:忍者龙剑传3专区
    2013-08-15 16:44:48
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  •   不愧是最后一关的歼灭战,难度已赶上很多超忍试炼的杂兵战了。满屏的追踪气功,斩鬼也经常锁定到其他敌人身上而打空。   第二轮用锁镰斩鬼还好,极忍下的持剑炼金对飞镖斩鬼仍吃,就是时机要慢点,第一时间扔链子都基本被挡了。4镰刀怪最后清,10个持剑,耐心很重要。  
    2013-06-21 11:13:21
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  •   直接蓄ET,上忍试炼雷神是神躲避的,即使在地面出拳。偶尔打中了,雷神仍能神躲避后续攻击,威力大减。   用绫音打雷神,它老躲,干脆蓄力等它出招,居然有时能全中,于是试了一下所有武器的蓄力。   全武器试了一遍,只有双刀的1到3段蓄力打中即全中,锁镰和绫音的一段
    2013-06-01 13:38:13
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  • 水晶骷髅(总共10个,而每关必定有一个,进去后会打四波敌人,固定前三波杂兵,最后一波BOSS战,每波杂兵战清完后都会进行一次评分,而打倒BOSS时获得大量奖励Karma,并且完成一次水晶骷髅修罗道,出来后可获得50000分奖励Karma,另外,修罗道内的敌人兵种配置会因为难度
    2013-05-29 13:30:19
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  • 金甲虫收集部分(总共50只,而已经收集到的金甲虫,当你重复前去时会变成白银甲虫,获得可+5000 Karma,此外,金甲虫数量对於剧情和章节挑战模式的最终倍率加分有关,收集1~9只甲虫x1.0倍,收集10~19只甲虫x1.2倍,收集20~29只甲虫x1.4倍,收集30~39只甲虫x1.6倍,收集40~49只甲虫
    2013-05-29 13:22:13
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  • 歼灭战各boss,除了幻心继续XYXXY震落,火神不太适用,其他所有boss都适用XY前2段跳X,和直接2段跳X,扣血很快,一般boss5套解决。上忍试炼测试的。 多数boss打不到在面前跳跃的红叶。 幻心,防住飞燕后里风XYXXY震落,落地X挥一下,骗幻心后闪,下次破绽继续震落。如果boss发暗
    2013-05-16 12:36:58
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  • 前言 通了红叶的一遍HARD和一遍超忍,算是基本掌握此女性能,开始以为超忍可能会有点难度,结果还是和hard差不多轻松随便打打就过了,基本都是断肢-OT一路砍过去,俗话就是菜刀流,中途也没死几次,死亡基本都是在直升飞机和前期没钱升级武器和技能的地方,总结下来,可以用霸道
    2013-05-14 17:07:49
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