当前标签:忍者龙剑传3
  • 有的是华丽度向的有的是实用向的,感兴趣的朋友可以看看 指令依次是 奔跑xxxxxx 奔跑xxxxxy xxxxyxxxy xxxy长按 xx推前xxx xx推前xy长按xxxy xxy长按xxxy yy长按 yyy长按xxxy 更多相关内容请访问:忍者龙剑传3专区
    2012-03-28 09:26:47
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  • 说明: 1新手看不明白也许是正常的,因为3代取消了所有招式的名称。2代那些绝美的招式名称都不在了。 派生是对特定状态下可出招变化的一个归类。系是对各种派生和招式的大分类。 表里从左向右依次是指:指令系--派生类&招式类--招式名称&输入方法 3代的大部分出招动作都能找到
    2012-03-27 20:55:31
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  • 《忍者龙剑传3》全流程中文视频
    尽管游戏倍受争议,但是不可否认《忍者龙剑传3》还是一款值得玩家品味的游戏,下面是巴士紫枫为大家带来的游戏全流程影像,影像将持续更新,敬请期待。 更多相关内容请访问:忍者龙剑传3专区
    2012-03-25 14:40:35
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  • 第三章:一开始是丛林关,目测同屏出现的敌兵至少8个,红色贝雷帽特种兵防守加强,近身技能丰富,伤害和攻击欲望加强,看见炮塔的话你不用上去拿刀砍,弓箭射一枪就爆了,一路上杀过去,碰见那种发光的虫子,杀了会有照明效果,可以无视里风往目标地点冲,反正里风附带推开效果,
    2012-03-23 18:35:24
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  • 首先飞燕破盾,之后前冲xx x,可以立即挑空,之后直接接风雷震落(前y xxxy)即可解决。 仅限单独一个炼金术士,或者同伴比较远的情况,附近同伴较多就不灵了。 本人录了个像,渣画质,将就看吧 更多相关内容请访问:忍者龙剑传3专区
    2012-03-23 18:16:38
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  • 从吃完晚饭开始一直玩到了晚上11点多,还是有点适应不过来,第一关的的火箭兵确实挺烦的,落地派生有点找不着北,总体感觉还行吧,虽不及前作,3代保留了前代手里剑的牵制作用,手里剑接飞燕得以保存,不满意的地方很多,不一一列举,龙剑的落地派生摸来摸去就只能是回刃,不知
    2012-03-23 12:58:44
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  • DAY1 (困难模式) 1-1 昨天拿到晚上才开始NG3之路! OK! 这游戏缺点就不墬述了~各版都炮烂了! 我也懒的炮了! 小弟在大至上了解系统后也来分享自录影片~看看能不能玩出高速节奏! 《忍者龙剑传3》困难模式攻略视频: 攻略心得: 1.普通兵直接飞燕OT~这次我把这招当断头摔用! 2
    2012-03-23 09:41:59
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  • 《忍者龙剑传3》中文奖杯列表
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    2012-03-21 17:21:53
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  • 请不要买这钱我花就好请千万不要对他有期望 关卡流程就是把你关起来放出一堆人来打你而且超多又超硬 打完后前进再把你关起来无线循环 第一关就花了1个多小时 判定很差因为新增了里风-攻击套路所以里风-风驱常被误判要风驱飞燕却跳不起来 这代里风无法取消攻击也就是攻击必须
    2012-03-21 15:18:39
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  • 经过两天的浴血奋战 当然玩的人不是我 我是看某位大大的实况转播 终于看完了忍者龙剑传3这部搞笑片 数十个小时看下来我终于明白IGN为何给3分 我们先来看看第一天发生的事 首先一开始就看到龙隼在抽插某人 然后还看到脱下面罩的龙隼去打一位巨人 接着画面就转到了伦敦
    2012-03-21 14:57:55
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  • 困难模式杂兵都是人海战术。 普通的XY攻击效率极其低下! 我是全程按住防御LT。 然后拨动L摇杆滑行。 风驱(X+A)+Y飞燕,无脑索命流。飞燕成功后,赶紧补刀索命,充忍术能量!忍术才是清人海场的关键! 天下武功,无坚不破,唯快不破,隼龙苦练20年飞燕,终于有了突破 !
    2012-03-20 14:13:31
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  • 总共打了大概8个小时吧,通关一次拿了420成就,话说打了普通难度,hero难度的成就就解锁了;虽然之前没有多期待不过玩到了之后个人感觉比我想象的好多了,可能是因为之前未发售前看的视频都是第一关的关系,敌人显得很傻攻击意识也很低,不过只是前面是这样而已,后面的敌人做得出
    2012-03-20 14:05:35
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