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《三国志11》内政心得

2006-03-23 15:10:55 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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内政篇:

  之前在论坛上有不少朋友抱怨本作的战斗被大大强化,而对应的内政系统则被削弱不少~对于前半句话我是很有体会的,而对于后半句则并不赞同,我认为恰倒好处是比较客观的评价.(我们不能只以建筑地皮多少以及可研发科技的数目与信长之野望-革新进行对比后得出游戏缩水等武断的结论,毕竟对于一款游戏来说,成功与否并不是只看其中包含数据库的大小,多而不当很多时候才是更灾难性的,看看同样为三国题材的游戏'三国群英传'的最新两作,相信不少玩过的朋友都可以根据其中包含的大量'神仙','神兽','神塔','水妖'等等多余的哗众取宠的内容,无奈的得出此为'三国群妖传!' 的结论~~~)反观本代的三国志11,我现在已经可以大言不惭的说,我能以多种不同的风格进行游戏,取得最终的胜利,并且每一种方法都包含着相当的趣味及智慧!(当然,我暂时还没有足够的时间尝试一些自虐的人物~~~ 所以才有可能在短时间内实现统一!!!)这一篇内首先着重强调内政的重要性,以及方法得当,只要靠合理的内政经营就能够强大自己并短时间内统一全国的超级种田派攻略以及其中应用的一些技巧!!!(声明一下,本人恰恰不是种田派~但是看过论坛中一些朋友的抱怨之后,我有意为之,结论竟然是内政的作用可以变得极强!!!强到把握好了,在一些情况下,可以只种一城,数年后横扫全国的程度!我以我的人格担保,用我所说的方法,在适当的条件下绝对行之有效.以下进行具体的分析说明:

  其实要完成上述战略,要求其实极低!但是在适当的条件下,用适当的人选进行游戏将能得到事半功倍的超级效果!!! 我现在举我自己用群雄集结剧本里司马懿档为例进行说明. 首先要明确的是了解游戏里的内政设置,其实本作的内政系统并不复杂,但是游戏里并没有对一些具体的数值进行说明,而是给了一些模糊的说明~ 例如关于各种开发设施的具体作用如市场,造币厂,农场以及谷仓的合理建造方法.由于我对数值比较感兴趣,所以在玩到游戏的第一时间就进行了一些摸索,我发现在100治安度的情况下,一座市场可以每月为所在城市提供125金的收入(每月初增加),而一座农场则是增加每季度(三个月,1,4,7,10月初可收获军粮)1500单位的粮食收获.造币厂与谷仓的用法相同,可以增加相邻最多六个格子内的相应市场或农场的收入50%,但是效果却不能叠加~(我验证过了~还好光荣公司没在这点上留什么空子,不然我又要研究其最大效果了~~~) 这样一来我们就可以方便地计算出任何一座城池收入的理论最大值了,同时对于想把效果发挥到极至的朋友们也一定要注意建造设施所要花费的时间,使得在'种田'的时间把握上也尽可能达到最优效果!具体地说就是在每月初之前的某月21日或之前完成市场或造币厂,尽可能得不要拖到下个月,相应的农场与谷仓则是要尽可能集中在当前季度内完成,以多收一季的粮食.特别要注意的是,在收入当天完成的建筑的效果要等到下一次收入时才能发挥作用哦! 此外还要注意担当建筑工作武将的分派,这也是一门不小的学问! 千万不可忽视!!! 由于本作中在执行内政任务(包括建筑任务)时的武将是不可以中途招回派作他用的,所以在人选上就一定要慎重!我的指导思想是在效果相同的情况下,例如都在下一次收入时间之前完成的相关建筑,尽可能的派没其他用处的垃圾武将去做!!!坚持不要人多,不要人强,只要效果好,垃圾也是宝的十八字大方针!!! 对于具体的指派,我在这里提醒大家,其所用的时间与能力值并不是成简单的相加后正比例(别砸我!我知道你们也知道~~~) 在超过一个中间值之后,所用的时间即使是内政90+的牛人也很难再缩短工期,反之即使是内政能力20-!!!的内政盲也可能单独在100内完成一项设施,这样在一些特定情况下反而可以大派用场! 例如在收获月前的21日,建设农田,已经无法赶上这一季度的收获,那么就可以用一个废人在这时独立承担这项业务,即使他要花费90天(刚好一季)的时间,也可以赶上下一季的收成! 如此一来实在是好处多多,既解放了真正的实力派武将,又使得一些缺兵少将的鱼腩君主也有了'种田'的希望! 具体的分配我也只能点到为止,希望大家在玩三国游戏时多花一些心思,这样往往会有很多的发现及乐趣哦!!! 说完选人问题,接下来就到了选择建设项目的先后顺序了, 经过我对不是太弱小的君主的实际操作发现,电脑AI在游戏刚开始的一段时间是很'仁慈'的(或者说是痴呆的~~~)(上级,下级难度都一个德性~) 无论他们多么强大,离你有多么得近,而你又多么得弱小,他们在一开始一般也会选择在家里种田~~~从而对你熟视无睹~~~ 如此一来便给了我们充足的时间与空间进行各种大动作与小动作~我把内政归于'小动作'一类,如果是纯种田派,那么我的建议是把城池中的可建造空地数减2,其他的给我统统地在最短的时间内种满农田与谷仓!(记住就是游戏里的'农田'哦!真正的'种田派'~~~) 并最大化利用谷仓的效果,建造1-3座谷仓即可.(视最大空地数与地理位置以及成本时间而定! 配合上最好要在收获月前的21日同时出谷仓以及其周围的农田,可不要顾此失彼哦!有的朋友可能要问都建成收粮食的其他东西怎么办??? 对此我会在

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责任编辑:gamersky

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