游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《三国志11》谋士“三剑客”

2006-05-17 18:09:52 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

第1页:

展开

个人觉得三国志11里值得排名次的谋士只有那么几个,其他如庞统纯粹是辅助系的,拿来和诸葛亮比较并不合适。谋士差不多只有这三个是值得单独开一队的,其他的还是做辅助或者当武将的军师比较好。因此只评了以下三个:

  NO.1:诸葛亮

  这点毫无疑问,神算=虚实+深谋+看破。现在改版后,混乱的时间被缩短了,但暴击的搅乱仍然有很长时间的晕眩效果,这几个回合足够你的猛将收拾敌军了。所以说诸葛亮仍然是这个游戏最强的人之一。

  推荐组合是:诸葛亮+庞统+马谡

  现在连环的作用改了,变成策略必定波及邻接的一个部队,注意是一个。这是很强的,相当于有两个诸葛亮。至于有人说庞统可以另开一队用计,我认为完全没有必要,首先一个知力100的人对一个知力80的人用计,命中率只有50%左右。(用计时下面显示成功率的。)其次,庞统用计没有暴击的效果,只能晕1-2个回合。所以说单独开一队不是很好。

  NO.2:曹操

  虽然说曹操只有91的知力,不过在征战的时候基本绰绰有余。敌人知力上90+的不多。虚实有成功率的保证,远比那些知力95以上的好用。缺点是不能暴击,所以最好能配合司马懿的深谋。

  推荐组合是:曹操+司马懿+荀攸

  还有一个很有新意的打法,就是曹操+张春华,司马懿+甄宓,作用是对比自己知力高的部队用计成功时暴击,本来是个垃圾特技,你想对比自己知力高的人用计成功那概率我就不说了,但有了曹操的虚实后,这个特技就有用处了,张春华知力76,如果敌方的部队知力在76-91之间的话(这个可能是很高的),那么被曹操搅乱后就是暴击。

  由此可以看出秘计持有者知力越低越好,可能受伤的时候更好。秘计里知力最低的就是张春华,还有一个78,是谁不记得了,最搞笑的是张松,知力91还秘计,有p用。至于司马懿和甄宓,倾国是被很多人忽视的特技,现在发现真是非常有用,前面说了,知力100对知力80用计命中率很低,只有50%左右,有了倾国后就是100%。所以这个特技配司马懿很不错,便宜那老贼了,两个倾国mm都是绝世美人。人手不够的时候,分成这两组效果还不错的。

  NO.3:周瑜

  火神有200%的火系威力加成,以前是杀兵第一特技。现在普通攻击加强,火计威力被削弱后,火神的作用被相对小了。而且技巧没研究到最高级的话,火神的威力还是无法体现出来,大家都知道现在技巧点少,有空研究爆药还不如研究其他的。这些都相对限制了周瑜的实力。

  推荐组合:除诸葛恪外,还没有特别有用的,值得考虑的人选是遁走,鬼谋或者是一个骑兵S级的。

  周瑜直接用火计烧兵威力很小,一定要多设置火种,这样一把火烧起来点燃几个火种,烧几万兵也没问题,烧城也很快。深谋对直接用火计有加成但对烧火种没有加成,对烧城也没有加成,所以别让司马懿和周瑜组队。同理,庞统也不适合和周瑜组队,周瑜本身不会受到火的损伤但会被火烧晕。火神+藤甲不会直接吃火计但会被火种波及,伤害加倍,所以是最垃圾的组合之一。

NO 4:马超(武力:97,统率88,特技:骑神)

  人物分析:骑神这个特技肯定不如飞将,其实如吕布的飞将和关羽的神将,和“飞神”,“神神”没什么区别,武力不小于他们的一个手就可以数完了。马超兵科五围均差赵云比较多,所以组队实力排在赵云之下。而且这次用马超的机会不多,因为大多数剧本马超都是在西凉,若不是一开始选有他的势力,收到马超一般要很后面了,这也影响了他的实用性。

  组合分析:和吕布差不多,一个副将是疾走或连战,另一个防计策。

  最佳组合:马超+关索+姜维(骑兵)

  NO 5:张飞(武力98,统率85,特技:斗神)

  人物分析:张飞排第五还是因为特技的关系,斗神不如神将,这个原因上面已经说了。大家都知道这个游戏骑兵最有用,但偏偏张飞的特技只适合枪兵和戟兵,这就直接影响了他的名次。不考虑机动力的话,带枪兵的张飞还是很恐怖的,管你是吕布还是马超,一个螺旋照晕。缺点也是骑兵没到S级,到了S级也不能暴,没关羽好。带骑兵完全浪费了特技,所以还是枪兵好,慢就慢吧。

  组合分析:因为他不是骑兵,所以组合和以上不同。连战是肯定要有的。另外一个,理论上说,邓艾是个最佳副将人选,移动+5(移动力增加后与骑兵比还是低点),智力又高,一举两得,但同时收到张飞和邓艾也差不多统一了。刘备的遁走也不错,而且因为他们是义兄弟,即使刘备是君主,当了主将,也不会对部队攻防产生影响。外加个防计策的,基本就在这几个人里考虑。

  最佳组合:张飞+鲍三娘+邓艾(枪兵)

  NO.6 孙策(武力92 统率92 特技:勇将)

  人物分析:比起上面五个人还是差了点,不过第六的位置还是非他莫属。人和特技都号称小霸王。攻防很高,特技又好,最重要的,他是东吴几个牛人里唯一的骑兵S级,这就很可贵了。

  组合分析:没有疾走和连战的话,就给潘璋或马忠,这两个人都是东吴的。防计策就随便了,东吴谋士多得是。

NO.7 黄忠(武力93 统率86 特技:弓神)

  人物分析:弓神加乱射还是很强的。只是骑兵的出彩,使得连枪兵都不如的弩兵很难有用武之地。真是生不逢时啊。注意弓神的乱射是不会误伤自己人的,弓将会误伤自己人但我貌似碰到过没有误伤的情况,难道说是有概率的?连弓将都没有的话,就肯定会误伤了。旋风也应该是这种情况。至于投石车则不管是否工神都会误伤自己人。

  组合分析:射手最好有一个,作用是在森林里也可以用兵法。另外一个防计策。减气力的特技也可以考虑,乱射后可以减一群敌人的气力,就是实用性一般般,打电脑减气力没啥用处。

  NO.8 太史慈(武力93 统率82 特技:戟神)

  人物分析:太史慈这个神和关张还是没法比,甚至我认为还不如黄忠,因为弩兵有个乱射,要比旋风好用。东吴有三个神,看起来很猛,实际上除了周瑜的火神,另外两个神跟蜀国的几个神比起来真得不算很强,甚至周瑜的火神在没有开发出最高级火种的时候也没什么威力,这就大大降低了火神的实用性。

  组合特技:连战或者是威风,也没什么特别好的组合,戟兵个人用的很少。

  NO.9 孙坚(武力90 统率93 特技:驱逐)

  人物分析:孙坚能排到前十完全是靠了改版的福,不然在原来版本是无论如何轮不到他的。他的驱逐作用是普通攻击暴击,但由于本身武力不是很高,即使暴击也不比那些武力96以上的武将高多少,比上面两个神还是要差些,所以只能排第九。

  组合分析:一个肯定是连战,另一个防计策。孙坚没什么太大组合变化。

  NO.10 张辽(武力92 统率93 特技:威风)

  人物分析:张辽就比较惨,一代名将,毁于一个听起来很威风实际上一点也不威风的特技。当然还有更惨的,就是甘宁,因为骑兵兵科适性和能力比张辽稍微低点,就被挤出前十了。威风打电脑几乎没什么用处,如果张辽特技是骑将的话,排在黄忠前面也没什么问题。

  组合分析:一种组合是发挥张辽骑兵S级,攻防高的优势,给连战,比如曹洪。第二种组合是因为张辽攻防高但特技不好,所以带投石车+工神或者攻城。第三种选择是发挥威风特技的用处,配合大范围的攻击,乱射,旋风,大范围减敌气力。

更多相关内容请关注:三国志11专区

责任编辑:gamersky

本文是否解决了您的问题

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏