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但是当你面对TC的时候,你的情况也许就不能这么乐观了,TC的践踏在1级的时候就能给你的普通单位带来3S的眩晕,最重要的是他不是针对你某个单位的(妖术之所以能被冰甲破解就是因为它只能针对某一个单位),当魁梧的TC头上顶着一个马蹄标志冲进你的ZZ群随后很潇洒地扬起他的蹄子的时候,你就该知道有时候保不是什么持良好的阵型好事了。TC的MANA只能允许他使用两次践踏,但是他的作用对象很多,伴随着狼骑和大G的一次前突,着两次践踏完全可以杀死你3个以上的单位。所以如果你想在中期正面对抗TC2发的ORC的时候,你最好不要打算马上上本,因为你6个以下的单位是经不住对方的消耗的。
需要注意的是,冰甲的减速效果仅仅对肉搏单位有效,这就是为什么在面对别的RACE的时候我们的LICH还是不会去学这个技能的原因(另外3个RACE的中期兵种大多HP偏低也是原因之一)。所以ORC如果是速本出飞龙的,或者是暴出一定数量的KODO利用加速卷轴来吞噬你的ZZ的,你都将很无奈,因为冰甲在面对这些单位的时候发挥不了它最大的优势——减速。所以,冰甲ZZ流最好还是在面对对方SH2发的时候。因为如果你ZZ开局,对方的2H是一定比你先出现的,所以选择技能上,你不用担心会来不及。
责任编辑:gamersky