游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

战争机器GOW: 编辑器 基本操作指南(对战地图篇)

2007-11-27 17:14:16 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

编辑器的运行方法,可以通过在GOW的快捷方式后边加 editor -cookededitor -installed参数实现
比如:
 
==============================================


经过这几天的研究,发现上次发的那个初级教程有些地方不太准确,因此最近又做了这个“加强版”的教程(= =b)给大家。虽然可能还是不全面,但仍希望能对大家有所帮助……

==============================================
建模:


不提外部导入。先看GOW UE自身的建模系统

已经说过,在GOW UE中建模主要是靠左侧给的基本图形建模

步骤是先修改线框的形状(具体的看之前的教程)之后用CSG工具建立。

关于CSG工具的使用:


 
CSG工具一共有4个,其中:
CSG Add:用来建立法线向外的模型(法线方向就是所贴纹理的显示方向)
CSG Subtract:用来建立法线向内的模型
CGS Intersect:用来在模型和线框的相交处增加可控线(解释起来麻烦,自己试试看就知道啦= =b)
CGS Deintersect:用来选择和模型相交部分的线框

其中要注意的是,在每次建立新地图文件时,系统会让你选择

更多相关内容请关注:战争机器专区

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
标签:攻略
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
    没有任何记录
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏