第5页:
展开之后同样双击打开[TerrainLayerSetup]的属性框,用“Materials”右边的绿加号给文件加一个项,和刚才一样,在最下边的用放大镜和箭头给“Material”指定一个材质,要注意的是这里要指定的就是我们刚才改的那个[TerrainMaterial]文件。
OK!现在我们把需要的纹理文件做好了。再来就是制作地形了。
关闭材质编辑器,在菜单栏的[Tools]中选择[New Terrain]。

设置位置和大小

更多相关内容请关注:战争机器专区
责任编辑:dsgames568
黑丝兔女郎的特别姿势 天凉了应该多加丝的囧图
PS6大规模量产准备曝光!明年5月预留产能 年末上市
女流66谈自己Steam号被盗 千款游戏不玩只PUBG开挂
准时下班被做成潜行"游戏"登热搜 全球打工人都共鸣了
《影之刃零》将联动京东开启新试玩!同步正式发售
GTA6官方再次强调:11月发售不跳票 纯单人游戏