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展开实验发现,不用修改PCK文件,而直接
将用RPGVIEWER生成的SHP文件放到游戏\Shape\Face 目录下可以替换 游戏原有的头像
放到\Shape\GenHalf目录下可以替换 游戏原有的武将计CG 图
但是如果给原来没有武将计CG 图的武将加上 CG图对应的SHP 文件,游戏中无法显示
应该是有什么地方控制是否显示一个武将的CG图
一点心得,希望高手们能修改实现让自己的新武将有自己的CG图
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用RPGVIEWER,使用ADDON 中的解压功能,将要修改的PCK包中的文件解压到游戏根目录下
修改对应目录下的解压出的文件,可以达到修改PCK同样的效果
比如要修改吕布的CG图,,我的游戏在E:\game\SANGO7 下
建立自己的CG图,然后用RPGVIEWER 转换为SHP,
拷贝到 E:\game\SANGO7\Shape\GenHalf 目录下,更名为 gen0151.shp
进入游戏,就可以发现吕布的CG 图换过来了
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