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魔兽争霸《真三国无双》详细分析赵云的团战玩法

2008-03-09 11:40:12 来源:本站原创 作者:即时战略 我要投稿

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赵云,3.9D版本中S国主力之一,路人选他的几率是非常大的。云的后期爆发力是强大的,我就是看重云是S国后期进攻的核心,才选择玩云的。我练赵云将近1年了,参加团战将近半年。下面我来分析云的团战打法:
赵云1级带鞋出门,(团战切勿带树带手套带血出门)现在有2种选择,①去打下路箱子,然后让威严帮你引第一波兵的野,②直接去拉虾,将虾C到合适的位置。蛤蟆一定拉螃蟹, W国第1波兵没来,直接掉头去拉老虎。新手有可能会问,如何拉老虎,我的经验是,当小兵刚过下路单独那个塔的时候,就可以去引老虎,让大老虎走前面,(小老虎走前面的话,只能让拉住2个兵,大老虎走前面可以拉到全部的小兵)老虎进塔后,让它咬你一下,小兵就能拉走 。这时候,W国第2波兵就到塔下,只要我不延迟,基本都能A到 。玩赵云就是要懂如何消兵,这点最重要,既控制住电位的经济,又控制住蛤蟆的等级。就这样引野到4,5级,就能1车了,出1车后,不要拉野了,跟住车,吸经验,车A钱,6级的时候就能2车。6级的时候千万不能冲动,电位T一下,蛤蟆加血,蛤蟆杀不死,自己血反掉1/2或2/3,你就完全尴尬了 。6级的电位不考虑杀蛤蟆,1级火都能让你难受,除非威严来帮杀蛤蟆。有了2车,开始双控,云继续引野,进树卡老虎,2车A钱。电位游走离开,丢个信号或者语音告诉队友一声,马上去杀蛤蟆,开无双,看准出手往兵堆里C 。如果电位不离开,等蛤蟆6级有大再游,我在这时候基本是车去探晕棒,机会合适就杀蛤蟆,你开无双的时候蛤蟆一定往晕棒地方走,你就往相反的地方C就OK了,逼迫蛤蟆丢了大,蛤蟆一丢大,会绕蛇走位,满血云,强砍蛤蟆,蛤蟆加血,算血量,能杀就杀,杀不了就走,毕竟活着才是硬道理 。我在团战里,都能11级玄武,但是云玄武看的不是等级,看的是时间,我师傅16分钟就能玄武,我现在能控制在17分半到18分钟之间玄武。玄武后,依旧打钱,出了退魔就是云的黄金时期,退魔不要怕浪费,能用就用,反正云打钱的速度够快。
现在说下云的加点,1级C,2级3级升黄点,4级闪避,5级黄点,6级大,6级之后就要看全场的情况了,如果W国已经在中上路占据优势,分裂和闪避互点,有大加大,如果是S国占据优势,就先升完闪避后再升分裂,有大加大,C是最后升。
本人提供自己团战装备路线,玄武,退魔,补一个护腕,飞鞋。如果S国3营被破,先甲,后炎玉。如果S国占优势,先7星,后烈玉。
现在W国团战几种打法,蛤蟆先打钱,电位先鞋游上路和中路,此打法的好处是蛤蟆先出了否决,云无双就废了。还有种打法是下路单胖子,虽然下路的压力没了,但是上路国家,曹仁,电位,给S国上路的压力就大了,云没玄武张飞没飞,S国上路中路就消失了 。2种打法提出来给大家注意下。毕竟真三注重的是配合,英雄主义在真三里没用。
玩云注重的不光是打钱的效率,更重要的是和队友们的配合。
此文献给我师傅:饭团[ZSMJ],和我的队伍(傻逼笑,跨B组长,亲爱的勇弟,菜B狗)! 谢谢你们陪伴我一起真三,有你们的感觉真好



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责任编辑:dsgames568

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