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PSP《魔唤精灵》如何有效地攻击敌人?射程教学

2008-05-08 17:57:41 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

相邻

  只有对相邻的单位可以进行攻击、支援、回复魔法等行动。

  高度相差2级以上则不被判定为相邻,召唤精灵时同样有这种判定。如下图所示。

仰角

  仰角型攻击就是指弓箭这种有抛物线的攻击方式,仰角就是指弹道的高度。仰角越大就能够飞过越高的障碍物攻击到敌人。通常单位的高度为4

仰角与高低差

  仰角型攻击在从高处向低处攻击的时候会延长射程。高度每下降2,射程就会增加1。反之从低处向高出攻击的时候就会缩短射程。

直线

  直线型攻击就是指魔法弹这种直线发射出去的攻击方式,这种攻击会受到墙壁等障碍物的影响。

  与目标之间有高低差的时候无论是向上还是向下都回缩短射程,高度每差2,射程缩短1。

  ①为原本的射程。
  ②为随着高度差而缩短的射程。

发生魔法

  琦男、莉亚贝的魔法,以及精灵主的ヴァニッシュ、コンジュレート、メディック这几种魔法都属于发生魔法。发生魔法不会受到障碍物的影响,可以绕过墙壁攻击敌人。不过在有高低差的情况下高度每差2射程缩短1。

更多相关内容请关注:魔唤精灵专题

标签:攻略
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