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技能推荐:
AP点是够的,在此不讨论AP点分配.
片手武器与盾:
放弃片手武器的攻击,选择用盾输出.
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R1 シールドバッシュ(盾牌重击)
伤害较低,只有800左右,但气绝效果一流[70%左右几率],平时用虽然攻击略低,但十分安全.必修~
シールドガード(盾防御)
笔者不喜欢用,升了被动技能平时的格挡率就差不多70+%了
シールドマスター(盾术大师)
被动技能,+格挡率和矢弹反射率,必修
R2 シールドスラム(盾牌猛击)
挑空技,伤害1500左右,联机必备~
R3 シールドラッシュ(盾牌鞭笞)
二连盾击,显示伤害比シールドスラム(盾牌猛击)稍高,我不喜欢用
ナイトガード(骑士防御)
被动技能,防御成功后小几率增加下一次攻击伤害[其实根据笔者的经验,触发几率并不低],大概+100%,很不错.
R4 シールドチャージ(盾牌强击)
短距离冲刺盾击,伤害有2500,防护性骑士主力输出,必修~
全方位反射
被动技能,只在主动使用シールドガード(盾防御)后才能触发,笔者基本没用过.
聖魔法:
有一些必要的技能...
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R1 タウント(嘲讽)
肉盾必修,吸引敌人来攻击自己.
光魔法技術
被动技能,虽然不一定用得上,但还是修了比较好[特别是用攻击装]
R2 ホーリーレーザー(神圣镭射)
直线射出细光束.修一下比较好,虽然不像光圣骑那样依赖这个技能.
ホーリーサークル(神圣新星)
发出神圣大的扩散光环.不推荐修,因为"气绝"效果无法覆盖"耐性下降",除非你不准备使用シールドバッシュ(盾牌重击).
R3 サンクチュアリ(神圣庇护所)
指定范围内造成光伤害,附带气绝效果.气绝效果差,连续性不强,不推荐.
R4 アポカリプス(天启)
以自己为中心一个超大范围[1/5视野的超全屏]内造成光伤害和恢复友军的大量HP.最强悍的古代魔法,奶妈绝对必修~
ホーリーオーラ(圣光盾)
效果很强,要主动使用シールドガード(盾防御)才能触发,不过笔者实在不习惯使用.
聖支援魔法:
至高强大的buff,必修.
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R1 ヒール(治愈术)
单体回复1200左右的HP,因为冷却很短,非常实用.
buff系:
クイック(迅捷祝福) 增加回避,没有ホーリーアーマー(神圣装甲)实用.
ヒーリング(治愈之环) 增加HP回复量,前期很实用,后期效果太低.
ホーリーアーマー(神圣装甲) 增加70%左右的防御非常实用,防护性圣骑使用后可物免.
ブレスドパワー(祝福之力) 增加30%左右的物理/魔法攻击力,效果一般,给远程DPS使用效果不错.
デバインマジック(神圣抵抗) 增加50%左右全耐,三周目抗性比防御力重要,队友有需要就加.
メディテイション(冥想) 增加SP回复量,笔者不太喜欢用,毕竟嗑蓝太过方便了
リザレクション(救赎) 复活队友,恢复部分损失的EXP.介于灵光经验太容易刷,加一点就行了.
アクセル(加速祝福) 增加攻速,大概没人的攻速会不满吧?
技能格分配:
技能格1[BOSS战]:
Y R1 タウント(嘲讽)
X R1 ヒール(治愈术)
A R2 シールドスラム(盾牌猛击)
B R1 シールドバッシュ(盾牌重击)
气绝战术用,但BOSS对气绝一般有一定的抵抗力,需小心.BK时记得用シールドスラム(盾牌猛击)挑空.
技能格2[BOSS补足]:
Y R4 アポカリプス(天启)
X R1 ヒール(治愈术)
A R1 タウント(嘲讽)
B R4 シールドチャージ(盾牌强击)
技能格3[buff]:
Y リザレクション(救赎)
X ブレスドパワー(祝福之力)
A デバインマジック(神圣抵抗)
B ホーリーアーマー(神圣装甲)
技能格4[日常]:
Y R4 アポカリプス(天启)
X ブレスドパワー(祝福之力)
A R4 シールドチャージ(盾牌强击)
B R1 シールドバッシュ(盾牌重击)
附:个人属性对NPC影响初步研究结果:
1,玩家操纵的人物CP加点对NPC队友有影响,装备加的属性无影响
2,NPC有固有的抗性,这个抗性NPC肌肉男最高
3,玩家装备所加的技能等级[不是"全技能"也可]对NPC有效果
4,等级足够时NPC的技能等级为20[不算3中的情况]
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