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展开关于能力加强和其效果
通过不断的战斗,汉器也会相应的增加(增加时,画面上会有提示)。增加的汉器就是用来提升各项能力值的喧哗魂。
可增加项目为:体力、攻击力、防御力(抗打能力)、速度、肺活量。可能大家对最后那个肺活量的效果不是很了解。我来说明一下,其实肺活量关系到你一次性奔跑时间的长短。奔跑时,画面左上会有颗心来显示状态。若持续奔跑,那么心会从红色变紫色,最后变成蓝色。当变成蓝色后,角色会强制停下来休息。这不管是在战斗中还是逃跑中都是非常危险的。所以大家可不要忽视了肺活量的重要性。
关于旅馆
游戏中的一天分为两个部分:白昼和夜晚。白昼又分早上和下午,其区分条件是:早上←13:00→下午。而到了晚上则只能在旅馆里度过,玩家需要在旅馆中对自身设置和分配好,为下一步做好准备。
这里面这要有:招式分配、持有物的选择、外型的整理、状态、通讯、游戏存档、休息、出门、退出游戏。以上大多数已经不需要再复述了,下面主要来说说招式分配和外型的整理。
和PS2上的《神之手》类似,本作的所有招式都需要玩家事先来给玩家装备上。而这些招式可以通过战胜强敌来获得,合理的安排和及时的更新强力的新招才能在实战中占据优势。
外型的整理共分8个部分,通过购买或是特定条件获得能增加选择的数目。本作的换装素材是历代中最多的,所以,玩家只要肯在这方面下功夫。那么,回报将是丰厚的。
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