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展开蛤蟆仙人.自来也:他小时候曾经很愚笨跟鸣人一样,抢第三代火影的铃铛被绑在木桩上,连钢手这种倒楣鬼都赌赢他了,自来也24岁新任老师并且教导第四代火影,第四代火影则是11岁,卡卡西刚刚出生。自来也37岁,大蛇丸计划被破坏,三忍离开木叶忍者村第四代火影牺牲自己封印九尾妖狐而死於木叶忍者村,为後人留下心中的痛,享年24岁。卡卡西已经13岁了。自来也42岁出版亲热天堂,卡卡西18岁生日礼物为亲热天堂。 来也50岁因为亲热天堂销售太好,出版亲热天堂续集:亲热暴力,卡卡西26岁,仍然为忠实读者。自来也从小被人看不起,从大蛇丸不理会他,被绑在木桩上,大蛇丸说了声哼,或是钢手每天跟他玩耍,但是却对他没感觉,他是个*自己努力过来的忍者,他从小生长在战乱时代,不论哪方面都失败很多次,换句话说,鸣人有九尾妖狐,有人从小重视他(伊鲁卡跟第三代火影),自来也没有,他没有谈心的对象,他只能自己一个人忍受,不过这也是为什麼,他可以成为三忍之一的秘诀。自来也已经拥有忍者的条件,努力跟毅力。他只是不想给人家瞧不起,当然他也有瞧不起鸣人过,从他对鸣人说他没有时间陪鸣人做修练,并且说的那段话,认为鸣人太依赖人,很明显就是他自己的生活反照,不过後来的他还是陪了鸣人。因为自来也不想鸣人变成第二个他........
—————————————忍术实用全解———————————————
Q火龙炎弹:如果不出意外应该是固定伤害里最强的一招,火遁中的A级忍术
对一条直线上的单位造成40(+40)*2(因为可以发出2波伤害
来,所以总体伤害要*2)。
用处:其实用处很大,包括打钱,守尸,拆家等。
打钱大家都明白吧。我试过一次,1级加一点Q走到敌人士兵面
前Q了一下炎弹,只见他们的弓箭兵废掉了一半多的血,在这里
我想问一下,真的是40*2的伤害么?
守尸,这个操作有点麻烦,因为敌人复活后血为500而且在不断
增加,所以如果敌人复活后跑开就只能打中一次,满级也只有
400的伤害,杀不死,所以,只有看好时机才行。
拆家,不得不说,这个技能拆家威力不大,主要是用来和队友
抢小基地钱和抢塔钱的。
W豪螺旋丸:我其实对这个技能蛮无语的。伤害输出又大,CD也不算长。
伤害为力量*10加50(50+)伤害。也就是当加满之后,就有
力量*10+500的伤害,再算算,如果优先加满W的话,10多级就
可以了,经过不夸张的统计,敏捷英雄如果敢不弄个甲,自来
也就能打掉你一半多的血。所以综合来看真是变态的技能啊。
用处:杀人,掩护,守尸体,阴人。
杀人么都知道怎么杀,冲出去一个W,血就少一大半了,然后等
着队友收拾吧。
掩护么,其实W的技能效果也是非常好的(将目标打飞一段距离
并且眩晕1秒),这个效果可以弹开敌人让队友安全撤退。
守尸,不用多说,一招下去绝对挂掉。。但是我觉得用这来守
尸实在是浪费,除非只有你一个人,要么你就别用。
阴人么,次于4代的W,但是也很叼了,趁敌人在你家门口不注
意,跑过去一个W把他往家里打,再让你的队友群而奸之。。
E忍法藏地针:能将敌人25%的近战攻击弹射回去并增加防御3点。等级提升反 弹伤害+5% +护甲+3点.
不知道老天是否眷恋自来也,其他的力量英雄防御都低,但是
自来也拥有这个技能,所以就不用怕出入别人基地了。
用处:忍战,搞ZBZ。
忍站的话,大家都知道后期每个势力都少魔,如果你的E是满级
的,敌人就不敢做死地砍你了。特别是U KK ZZ,万一在他们少
血的情况下来个倍击,搞不好他们就被弹死了。。
克ZBZ么。用处不大,但是如果ZBZ血少又想补尸体,雾了之后
来砍你一刀,那他自己也不会舒服到哪里去的。
R通灵之术:召唤出蛤蟆文太。技能加满后500多混乱攻击。5000血。
蛤蟆的用处:前期打钱中期拆家后期基本没用只能硬着头皮砍
几下敌人的老家。
蛤蟆的缺点:说实话蛤蟆比5代的那个鬼东西要垃圾好多。首先
攻击是近战的,而且技能的伤害也不怎么搞,杀
人是不能指望的了,而5代的宝宝呢,杀人,守尸
拆家,样样具全。
前期自来也不需要太麻烦。走在中间放个宝宝就可以走人了。
中期么,自来也拆家是无人可挡的(1个敌人来搞你,如果都来
你也抗不住)。先清掉门口上忍。再招出蛤蟆,几下子就拆
掉敌人小基地了。
后期么,等敌人只有老基地后,经常趁他们家没人的时候派
蛤蟆去砍就OK。
其实蛤蟆还有一个最大的用处:
代替主人承受火力。。主要是利用敌人烦你蛤蟆的心理。
每次开战之前先把蛤蟆弄过去,他们多数情况会搞你蛤蟆
偶尔还能见到几个为了抢500元钱而放大招的人。如果他
放了,你就和你的队友放心地杀人吧。
B蛤蟆油弹:这招是非常强大的,小到可以杀人,甚至群秒,大到可以守家
伤害么没有介绍,但是细心观察不难发现,当一个敌人带着
减少忍术伤害的甲时你打中他,可以造成2500左右的伤害。
也就是说,可以造成2500左右 除以70%的伤害。
用处:克MR分身,杀拆家英雄,群秒。
克MR分身,这个要谨慎使用,因为你技能CD比他分身长,除非
他分身搞到你老家,要么就别用。
杀拆家英雄,如果哪个想死的来拆你家,你就冲上去一个W,
趁他还没醒来,走近一点一个B,绝对死。
群秒,如果你的队友已经把敌人打了有一半血了,你就可以一
个B过去,地上马上就多出了很多十字架呢。哼哼~
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刚才写了那么多只是技能介绍和使用,请务必浏览一下,不然你看以下
游戏过程之后会说我不顾实际。
初期(富翁):选好自来也后,加一点Q,然后到中间去,切记不要打兵,
那只是浪费魔法而已。等小兵的生命小于一半的时候,选
多的地方一个Q(能加多少加多少)。之后被命中的兵就会
死掉,估计500快会有了。10级之前的话自来也就这么混了
加点:不给固定方法。总之优先W,然后Q,还有剩余就E。
有一点需要注意:如果你看见君这类生命少的,先点和他
PK,然后过去一个W,搞不好直接送他上西天。就算不上西
天怕是也要回家了。这样能够做到很好的压制。10级之后,
马上加R,放在敌人通往中间的通道(建议沙),你就守在
通道外,出来一个只要不是NC那样的BT就上去一个W,没办
法,他们要么改道,要么不出来。除非想自杀~就这么一直
压制着,你会发现你的等级比他们要高上2-3级。而蛤蟆同
时也可以为你增加收入。
初期分析:初期的自来也是几乎最厉害的人物,血多(印象罢了。其实
成长和MR 4代 差不多的),W的伤害高,R可以成功的压制
敌人并增加自己金钱。所以不愧为前期的富翁。
装备:优先出3本书,出了之后不管三七二十一有钱就出火甲。如果想杀
人的话出个鞋子也要,由于自来也这时血不是特别多,所以重生
还是要带的。
中期(人见人怕):中期等W加满之后,自来也就可以穿梭于中间和敌人小
基地之间。如果见情况不秒就马上对敌人一个W,然后
跑路,除非他是傻子,不然估计剩余不多的血也不敢来
追你。而蛤蟆,就放中间混钱吧(当然这个时候收入没
前期多了,因为敌人已经具备杀你蛤蟆的能力)。
不过虽然自来也这么叼,但还是要小心U NC 这些人,
如果被他们R搞中,而且他们还有队友配合的话,你就
死定了。
中期分析:中期的自来也已经达到人生的高潮。这时候你一个W就可以
完全独当一面,一般来说一个W都能造成一半左右伤害,估
计不管哪个人被打中后都不敢不回家加血就来日你了。所以
你可以尽情地拆家(千万不要骄傲,小心敌人偷袭才是王道
),而自来也中期的任务也就是:杀人和拆两小基地罢了。
装备:如果你和队友够默契,杀了N个人,那么你可以先出个龙甲,然
后丢鞋子,丢重生,全出火甲和书(优先火甲)。当然想要完
全出完那是不可能的。
后期(坚实肉盾):后期等每个人都出35之后,自来也的实力也就整体下降
了,先不说一个人不能搞死自来也,一般后期敌人都是
两个一起上,所以自来也想去拆家却死亡的几率是非常
大的。而再看看自来也的35,一个不能拆家的技能,难
道叫自来也靠蛤蟆拆家么?所以,后期自来也就是守家
的。
守家技巧:最好先用蛤蟆去侦察一下敌人人数,然后看
情况分配使用每个技能。比如U,完全没必
要用B,等他过来,肯定是先R再T,而这是
绝对不能打死你的,等他放完,你马上找一
个好位置放W把他打进基地里。用Q日他,加
上塔的攻击,绝对死了。而B留着也是有好
处的,第一是警告敌人还不可以轻易拆你
家,不然会遭到全灭的危险,因为有时候
敌人就是先派诱饵逼你放B,等你放了他们
就可以进来安心拆家了,而你呢,一个W够
么?第二是这招千万要针对拆家英雄用,当
他靠近你基地时,你先一个B,再马上过去
一个W,他就死了。如果还有敌人也没必要
怕,放蛤蟆和他慢慢玩吧。
后期分析:从理论上讲自来也守家是非常安全的,但是拆家似乎没
用,所以我们应该尊重作者的分配,安分地守家吧。
反正不管敌人用出什么计量,你都要坚持一个原则,不
能对非拆家英雄用B,不然中了计你家就完了。
装备:走血路,除了出龙外,最好都出火。草完全没必要。
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总结:说了这么多,其实自来也是一个比较综合的英雄了,而他在一个团队
中并不是主力,但是如果有他,你能轻松不少,如果他愿意养你的话
或许你(你必须是一些拆家厉害的英雄如ZZ,ZBZ,君)可以压倒性地
压制对方。前期打前中期拆家后期守家,一个每种打法都尝试多的辅
助型超级英雄,难道不值得我们玩么?
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其实我也不太想说,没什么特殊的。
如果你是养人的话,就Q比W优先,W比E优先。
如果你是杀人的话,就W比Q优先(但1级时必须Q),W比E优先。
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