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魔兽争霸《真三国无双》蜀国团战新格局

2009-03-10 17:08:53 来源:本站原创 作者:体育 我要投稿

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作者:野战の辉夜

众所周知属国团战 张  关  魏  诸葛 云
魏国 司马 国家 寻 草人 电位
属国开局云单下 诸葛中 张 上 威严和关放荡
魏国开局司马中 电位 寻下  国家上 草人放荡或者帮上
一般来说 属国的云在宣武前一般都是单机我车流的综合 在前期基本没有作用 威严 是上下流荡他的技能也决定了他的机动性 关则在上路帮助飞出1个车后跟威严上下游荡 飞的技能决定了他不可能和云一样单机 但也相差不远  这样说来的话  前期起作用的便只有诸葛  威严 关3人了 在这我提出个疑问 威严的技能决定了他前期路人王 后期炮灰王的存在 当然神级除外 为什么不能把威严换了呢 我想会有很多人会说没有合适的人选 或者说他的T的作用在前期无人替代 关于他的T我也不能否认他的作用强大 可以说的上是属国眩晕技能中释法距离最远的了 在中路对抗中起了重大的作用 但是 我想关+威严+诸葛能在不放大的情况下秒司马 关+诸葛也能在不放大的情况下秒司马 这里威严就有点简陋了 威严+诸葛虽然也能秒司马 但是确需要大 虽然说他的T比关X好用些 但也只是多了那么点距离而已 一般的关走位委琐点貌似都能胜任这个工作把 在上路同理 关+张可以杀人 +个威严还要分经验 大家应该都明白  在团战中威严是有名的赤奔男往往到20+还是1鞋加几力量的装备组合 他的技能在后期团战中我也实在想不出有什么大的用处  除了攻成 然而在这车流普及的情况下 他的攻成本领也有限了 在一般实力相当的团战中 大家都知道魏国看前蜀国看后 一般情况下 魏国可以在前期占完全的优势 而蜀国的胜利完全是 张  云 在后期的雄起 在我个人看来蜀国的胜利基本是靠云 飞  诸葛3人顶起 当然也不能说关和威严没用  只是在后期作用小了些
那么我提出1个团战新的英雄 刘备 刘备前期可以在下路帮云 这样做的缺点是前期的机动力量少了 中法多少会不容易点 上路张也是 但优点是可以化解百分之80的偷袭和非团战死亡 保障了士气 又间接性的迎来了云的春天 云完全可以和电位寻对着干 从而减少电位的出飞时间 到了后期团的时候  可以完全无视电位和寻的大 刘备大和第2个技能累计 +的属性自己想 完全可以把全体武将攻击提高1个档次作用比威严我想应该大很多把 
还要继续耍游戏 我文采又不好 所以就写到这里了 我在这里只是对1成不变的团战不满 高手请无视



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