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展开二、内政指令系统:
内政是国家发展的根本,原始积累都比较痛苦。。。农忙时攒钱,农闲时战争是游戏的主要规律。
1.治水開墾:开垦农田提升石高,城池的石高会自动增加至最大值,初期时要尽快发展,本国若不能自给自足,谁跟你去攻城拔寨?
2.樂市樂座:提升町规模,开发商业,增加收入。同治水开垦一样,要开发的城中必须有本国武将,若是被敌人混进则是无法进行的。
3.礦山開發:同乐市乐座,开发矿山赚钱的,敌人混进时无法进行。
4.臨時徵稅:临战时囊中羞涩怎么办?只好向百姓们要钱了,当使用时切勿过量,若贪婪上瘾。。后果严重,此项请慎重使用,如过度使用后果自负。
5.武將への俸祿:武将的忠诚度过低,只要拿钱来砸了。此项可增加武将忠诚及最大带兵数,有点闲钱的时候就不要吝啬了,适当的分些给下人吧,人家也好给你卖命。
6.武將の婚姻:女儿或养女下嫁给武将,提高忠诚度,战国时的女子命运真是可悲=.=如果女儿多的话,挑几个看得上眼的武将做女婿吧,找个秀吉这样的今后还能出人头地@_@
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